航海王燃烧意志砂糖技能大家该怎么选择,目前这个角色定位是辅助,那么大家如何选择加点天赋呢,接下来为大家介绍航海王燃烧意满级砂糖技能加点图。
航海王燃烧意满级砂糖技能加点图
新限定砂糖紧随着白马的脚步而来,而且带来了新的机制——战败继承,非常强势且很有特点,后续就看实战效果如何了。
1、技能
奥义·玩偶行军:全体技能,状态是童趣(己方玩偶和托雷波尔回复最大生米值血量)、人多势众(己方每存活1玩偶包括托雷波尔,伤害提升)。
砂糖的奥义可以让己方的玩偶回血,而且从这里可以看出来,托雷波尔应该也属于“召唤物”那一类的,毕竟托雷波尔实在没法单独拿出来。巨兵冲锋:4+1全体技能,状态是崩塌(使得目标站位随机改变)。
如果后续没有天赋加持的特殊机制,这个终结技可以直接放弃了。提供的崩塌效果之前老白就有,现在PVP已经完全没作用了,大后期刷剧情也被免疫。只有前中后的剧情有时候可能用得到。
童趣拍击:4+1魂玉单体技能,状态是变形(必定命中,且有一定概率目标变成玩具士兵为自己而战,持续2回合,效果解除时玩偶消失)。
这个有点恶心了,可以将目标变成玩偶士兵为自己战斗,不光控制还能利用。不过免负面的角色应该可以免疫,但也要看后续剩下的其他天赋,会不会有个无法被免疫的机制了。
2、天赋
童趣之果:当己方有非召唤物角色战败退场时,砂糖有一定概率在随机位置召唤1名“脑袋夹子玩偶”,继承战败角色全属性,每场战斗最多2次。脑袋夹子玩偶免疫暴击和所有负面,攻击无视目标防御和减伤,且有一定几率造成3倍伤害,攻击带有黏稠状态的敌人几率翻倍。
超长的一段天赋描述,整理一下就是给了个战败继承机制。我方非召唤物目标死亡后,还能以另一种方式继续战斗,而且免疫暴击和负面,无视防御和减伤,概率3倍伤害,比活着的时候可能更猛。
秘密王牌:砂糖每回合回复一定百分比的最大生命值,所有伤害加成、减伤提升。攻击、最大生命、速度、命中提升。
这个就是提升基础属性了,后面的四维属性数值应该是30%,50%不大可能,毕竟给的属性提升比较多。
玩具大军:砂糖的治疗加成、受到治疗的效果提升,且砂糖、玩偶和托雷波尔免疫治疗降低效果。
这个配合新小马哥,那自身的续航能力会很离谱,再加上巴托的护盾,可能又是一波打满20回合的节奏。
第一波的内容不是太多,重点就是那个战败继承,可以让我方阵亡的角色继续效力。再加上新小马哥的复活机制,相当上头。此外时砂糖的这些机制,搭配一个巴托可能会更契合。
这些是您想要的吗
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