云顶之弈新赛季黑暗装备S5有哪些?怎么合成?云顶之弈新赛季黑暗装备S5都是大件装备哦,提供的强度属性比基础的要给力很多呢,那么这些武器评价强度如何呢,现在就来一一分享给各位吧~
云顶之弈新赛季黑暗装备S5
自然之力
黑暗:增加最大上限人口2个,小小英雄会受到2倍伤害。
点评:这个其实除非你感觉自己稳赢碾压,不然还是别用了,不然后期一回合打你四十多血!
死亡之刃
黑暗:在击杀或助攻后,获得额外15攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次(初始会获得3层)。携带者降低25%最大生命值。
点评:对于后排来说还是能用的,但是相对于正常的死亡之刃并没强太多!不建议!
巨人杀手
黑暗:携带者的伤害会立即击杀生命值低于10%的敌人。如果目标的最大生命值大于1750,那么阈值会提高至25%。
点评:毫无疑问,这是神器,超级神器,斩杀利器!
海克斯科技枪
黑暗:携带者的技能造成伤害的50%会回复最近的受伤友军生命值。这件装备不能治疗携带者。
点评:这就是奉献自己成就队友的装备了,兴许某些英雄很适合,例如剑魔?
朔极之矛
黑暗:携带者每次普攻回复14法力值。携带者造成的伤害降低25%。
点评:辅助英雄专属装备!
守护天使
黑暗:当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复100%最大生命值。这个效果每场战斗只能触发一次,并且触发后攻速降低50%。
点评:对于主要大C为来说并不好用,给个前排肉带着非常棒!
饮血剑
黑暗:基础攻击回复40%造成伤害的生命值。携带者在战斗开始时受到25%最大生命值的真实伤害。每次携带者回复至90%生命值,会获得40%攻速,持续3秒。(这个效果不会叠加)
点评:神器,开局掉点血没什么,后排英雄保护的好几刀就吸回来了,例如德莱文必备!
基克的先驱
黑暗:战斗开始时,携带者会偷取站在同一排1格内的友军40%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
点评:大C为可以考虑带一个,吸收周围两个同排队友攻速,加起来有80点,成就自己!
无尽之刃
黑暗:提供75%暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。携带者也会获得25%暴击率。每次携带者暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实伤害。
点评:一个不错的暴力输出装备,配合饮血剑使用!
疾射火炮
黑暗:携带者的前2次攻击的攻击距离增加3格。击杀敌人会刷新这个效果。携带者的攻击不会被闪避。
点评:被大砍的火炮,我估计是怕德莱文封神专门做的吧,另外亚索也需要老版本的火炮,可惜被砍了,即使是黑暗装备的属性也只是增加了3格,还有限制回合数!
鬼索的狂暴之刃
黑暗:每次攻击增加8%的攻击速度,可无限叠加。携带者每次攻击对自己造成2%最大生命值的真实伤害。
点评:毫无疑问的神器,后排还差这点伤害?弄个饮血轻松吸回来,我怀疑这版本有点强行推销饮血剑的意思,毕竟之前饮血剑几乎无人用!
斯塔缇克电刃
黑暗:每2次攻击,对4个敌人造成65魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。携带者降低50%攻击伤害。
点评:逼你电疗别人,你自己伤害降低了一半,好吧这装备具体用途有待考量,感觉游侠可能适合,弄一个输出低的渣渣带着,破魔抗!毕竟触发频率真的高!
卢安娜的飓风
黑暗:普通攻击会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者60%攻击力的伤害。弹体可以暴击但不再附带攻击特效。
点评:降低了分裂收益,加强了分裂个数,总体还不错
兹若特传送门
黑暗:携带者死亡后,召唤一个拥有500生命值的虚灵继续战斗。虚灵死亡时,会对1格范围内的敌人造成777真实伤害。
点评:神器啊,直接炸你真实伤害!如果可以叠加,你想想弄个刺客跳你人堆里自爆,2331真实伤害!
最后的轻语
黑暗:暴击会使目标的护甲和魔抗降低70%,持续2秒。这个效果不会叠加。携带者也会降低70%护甲和魔抗。
点评:这个。。除非对面么有AOE伤害吧,不然你带着挺自杀的!
泰坦的坚决
黑暗:当携带者受到伤害时,会等量地为爆炸能量充能。当携带者死亡时,它会发生爆炸,对1格以内的所有敌人造成等同于20%爆炸能量的真实伤害。
点评:非常棒的强化,给个大肉带着,就像剑魔,一堆肉装三星,一刀吸血两千多,能活很久吧?你想想他凉了的时候爆炸有多恐怖?
灭世者的死亡之帽
黑暗:携带者获得125%额外法强。携带者减少25%最大生命值。
点评:对于后排法师来说,能强就行!我在乎这点血?
大天使之杖(原为卢登的回声)
黑暗:每次携带者施放技能,会获得等同于250%最大法力值的最大生命值。携带者会回复该技能造成伤害的生命值,不超过获得的额外生命值。
点评:很强很强,尤其是对于施法频率快的英雄,例如吉格斯!
钢铁烈阳之匣
黑暗:同一列2格内的友军获得20%伤害减免,但每次攻击获得的法力值减少5点。
点评:前排大肉专属!耐揍就行,我的蓝需要我自己打吗?对面都是充电宝!
离子火花
黑暗:2格内的敌人和友军在施放技能时会被震击,敌人会受到其200%最大法力值的魔法伤害,友军会受到其100%最大法力值的魔法伤害。每当一个敌人或友军受到震击,携带者获得5法强,持续至战斗结束。
点评:队友和敌人都得死,我自己活着就够了!而且我越来越强了!这就不是七伤拳了,这是疯狗拳!
莫雷洛秘典
黑暗:在携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害降低50%,但会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100%最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。
点评:这装备适合超大AOE输出的人,并且技能本身伤害不高的,例如狗熊,三星之前的技能伤害就时渣,但是配合这个,这效果就真的棒!
珠光护手
黑暗:携带者的技能可以暴击。携带者获得40%暴击伤害和25%暴击率,每当携带者施放技能,会损失20%最大生命值。
点评:这装备也需要配合吸血装备用,感觉这版本,重点培养你的装备搭配能力,这要是没科技枪怎么玩?征服者除外!
冰霜之心
黑暗:降低2格以内的敌人50%攻击速度,1格以内的友军50%攻击速度。不会影响携带者。(多个[冰霜之心]可提升效果的半径)
点评:好嘛,和离子火花黑暗版一样,大家一起爆炸,只有我自己快乐!
能量圣杯
黑暗:在战斗环节开始时,同一行一格以内的友军获得50法术强度,持续整个回合。携带者降低20法术强度。
点评:终于出现牺牲自己强化队友的好装备了!
救赎
黑暗:每隔5秒,携带者会为战场上的所有友军回复15%已损失的生命值。每次触发该效果,携带者会对他们造成当前10%最大生命值的真实伤害。
点评:事实上更喜欢光明救赎,而且这个介绍是个病句,是当前生命值还是最大生命值10%真伤?如果是当前生命值的10%真伤,那么挺强的,如果是最大的就不好说咯!
正义之手
黑暗:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。每次击杀敌人,如果携带者拥有这两项增益,则移除它们;反之,则重新获得这两项增益。
点评:意思就是一下子给你两个增益,但是你击杀敌人就没了,再杀一个就有了,重复!好像还不错
蓝霸符
黑暗:在施放一次技能后,将你的法力值设为20。如果携带者生命值低于50%,则会提升至40。
点评:神器超级神器,高蓝量英雄的救世主!
棘刺背心
黑暗:使来自暴击的额外伤害变得无效,并且该次伤害还会降低30%。在被一次普通攻击命中时,对携带者及附近的所有敌人造成80/100/150魔法伤害(每2.5秒最多触发1次)。
点评:强化版的反伤甲,加了一个减伤,不错!
静止法衣
黑暗:在战斗环节开始时,对直线上的敌人和友军发射一道光速,来延缓第一次技能释放,使其最大法力值提升50%。
点评:意思就是敌我不分,如果带着这装备,他屁股后边不能站友军!
日炎斗篷
黑暗:每2秒会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。携带者每秒也会受到4%最大生命值的真实伤害。
点评:没啥用,这是目标感觉最废的黑暗装备!不如正常版!
石像鬼石板甲
黑暗:每2秒,携带者每成为一名敌人的目标,就会回复70点生命值。
点评:牺牲了加双抗,给你一个回血能力,对于日女来说就不错!
巨龙之牙
黑暗:携带者每次受到的魔法伤害不会超过100点。
点评:法师噩梦,你不管技能伤害多厉害,一次只能打我100!
灵风
黑暗:战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐8秒。携带者也会被放逐3秒。
点评:大家一起快乐飞,你飞的更高,田忌赛马!
水银
黑暗:携带者现在会免疫控制效果,但最大生命值降低25%。
点评:超级神器,对于后排DPS来说,终生免疫就是超级神器!你想想一个圣光天使带这个之后。吓哭了!
狂徒铠甲
黑暗:+1500生命值。携带者每秒损失100生命值。
点评:辣鸡装备,和烧甲一样,黑暗装备中的渣渣!
伏击之爪
黑暗:格挡击中携带者的第一个敌方技能,并使双方互相锁定对方作为目标,并且对目标的伤害提升20%。
点评:平头哥来袭,你敢揍我?那我就跟你单挑!
窃贼手套
黑暗:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备。
点评:偷取的也是黑暗装备!
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