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姬斗无双是不错趣味的对战玩法,里面有一些的阵容组合的,各种不错的场景呈现出来的,要组合起自己的阵容,可以体验到抽卡的乐趣,下面就来介绍下姬斗无双阵容怎么搭配。

姬斗无双攻略大全 开局最强阵容推荐一览[多图]图片1

姬斗无双新手攻略

说实话一般,开区玩了半天也支持了98,抽了近200发,目前进度45级塔打到125近9万战,玩完后回来翻评论结合自己说一下第一天的感受吧。

优点:1人物立绘还行,2第一天就能抽个爽(听群里大佬说得攒了抽之后up池的555),3不怎么肝,暂时也没遇见掐点活动(打工人点个赞,很多其他游戏大活动就晚上限时一小时但是我在加班,所以那种游戏再好玩也不会玩),4世界聊天比较友善,5氪金不氪金都能玩(都快玩到40级才充的98)。

说说缺点吧(我其实不怎么喜欢评论的,因为这个游戏不出意外我打算之后主玩了,所以一定要评论出来多说缺点,主要还是按我个人的感受来写,也希望能官方看到我的评论!):

1过场画面卡顿,

2界面交互不协调(比如人物重置不在英雄栏里面居然在大厅主页,这是打算把重置功能当常用模式吗?),看着这游戏像半成品测试服(?!)

3英雄站位和战力没有直观表示(我甚至是30多级世界加好友才知道有总战力这个东西),每次提升之后或者要配阵容,都不知道去哪里看(我都是专门点到天梯里面配阵看战力)应该有一个专门的小队(战队)的界面才对,

4金币消耗过于巨大,很多人也都有评论希望重视改进,

姬斗无双攻略大全 开局最强阵容推荐一览[多图]图片2

5有些地方字有些小,

6装备一键升级得英雄那里才行,如果是单独点一个装备来升级就没有一键这个功能,有点麻烦;

7感觉人物技能描述不是很清晰,然后教程也没见到什么暴击降爆命中躲闪这类的描述指导,不严谨,然后上场7个人分不太出技能谁放的效果到底是怎样的(可以搞个小视频在人物技能后面单独演示一下)

8伤害结算显示问题,推图战斗就10来秒技能都没按出来结算根本没意义,爬塔这种要研究阵容打一分多钟的居然没有结算榜,而且结算榜不显示敌对伤害和名字,难道输出高低靠感觉,而且对面人物我不认识我靠那挤一堆的模型去猜吗?有时候想学学副本的搭配也不知道对面什么阵容,只能大概猜一下,

9英雄平衡就不说了难免会有高低,不过建议出一个战斗模拟器两边选人物方便玩家尝试阵容,

10想象得到这个游戏肯定没有一个阵容通吃的情况,肯定会要根据对手经常变换阵容,但是很难养多个人物,希望在变换阵容上能方便点(难道这就是重置界面主页的原因吗)

姬斗无双攻略大全 开局最强阵容推荐一览[多图]图片3

11看了评论才知道这个游戏人物有15星,那其实很多玩家说的福利好实际上并不成立,因为我也接触过很多这种开局各种送抽各种出金的游戏(本质养成还是很慢,也就图鉴开得全养起来特久还容易歪),希望每周或者其他方案就是奖池有轮换up可选,方便玩家主力成型。

12英雄图鉴点人那里操作真的不行,

13没找到可以弹出全身立绘用来截图的地方

14英雄可以没剧情,但是最好图鉴或者英雄界面能看到一些关于人物的背景描述,让人设丰满起来。

15乱斗这个玩法有点鸡肋,搞个2.5d的大鱼吃小鱼有点怪怪的,我觉得可以尝试换一种游戏方式,或者多出一些地图玩法让他更丰富起来。

以上总结更多的是根据本人的感受,不代表所有玩家观点,其他评论的的什么权限多ui丑等缺点观点本人很多还是可以理解并接受的。

虽然吐槽了很多,还是希望这个游戏能越来越好,我个人也打算长玩下去,也看到官方很多评论也都有回复,希望官方确实能吸取玩家的意见并根据实际情况改变吧,不一定要马上完成,但要看到行动,也希望也能出更多好看的小姐姐立绘。

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