赛博朋克2077运动提升技巧快来看看吧,运动提升的方法有很多玩家以为是升级技能或者是多使用技能什么的,其实不然哦,关键要找准方法才好,现在就一起来看看详细的运动升级技巧吧,希望大家能够喜欢~
赛博朋克2077运动升级及实战提升
玩到现在23级了,就连冷血跟工程都知道可以正面手雷炸穿敌人提升后,我相信不只我一个人,运动好手这个能力还是1级。
网上都说跑步、跳跃、打拳之类的可以提升,但是具体要怎么升,多少会升,好像一直没有答案。
本着研究的精神实验了一下,最终我得出了一部分结论,供大家参考。
结论:研究过程比较长先说结论,应该是每个动作会有相应的累积值(我感觉并不完全等于耐力消耗),累积值满时会触发一次数值提升。
猩猩拳套:20下强力攻击,40-50下快速攻击
棒球棍:18下强力攻击
小刀:20下强力攻击
二段跳:50下
跳跃:100下
机体配置
探究过程
首先要理清的问题是,到底是怎么样会提升?消耗耐力就会提升、消耗几管耐力会提升还是做出多少动作会提升?
一开始的实验很简单,打墙壁,并很快得到了第一个结论:挥空也可以,不需要打到东西。
然后我的角色刚好12下拳击可以打空一管耐力,于是就开始了漫长的挥拳测试,首先一下一下挥拳到跳出数值提升再开始计数。
一开始并不顺利,根本没办法连续两次数值提升打出相同的拳数,然后得出了第二个结论:耐力打空的恢复期也可以攻击,但是并不影响能力值提升的计数,也就是一定要有体力消耗。
接下来很快确定了第一组数据,20下重拳会触发一次数值提升。但是我的角色刚好5下重权会打空耐力,所以我还是不知道是4管耐力会提升,还是20下重拳会提升;于是测试方式改成满耐力挥拳一次,结论是依然20下触发了数值提升。
现在问题很清楚了,20下重拳可以触发一次数值提升,接下来我简单的测试了一下身上有的装备、跳跃跟二段跳等等分别是多少下可以提升后,得出了本次研究的结论。
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