火影忍者手游忍战卡卡西技能很多玩家都在询问,那么这个忍者的强度如何呢,大家值得培养吗,接下来为大家分享具体的攻略内容。
火影忍者忍战卡卡西技能属性详解
今天火影忍者手游情报君带来了忍战卡卡西的首波技能爆料,我们话不多说,先来看一下这个技能的效果。
火影忍者手游情报君这次带来的技能爆料主要是围绕着一技能的多重土流壁来进行的,分别演示了两种效果,一种是本体在墙内,然后分身出去进行攻击,另外一种是分身在墙内,本体从地面钻出进行攻击,这两种不同的释放方式估计就是通过长按和短按来区分。其实到这里,火影忍者手游情报君展示的技能就没了,毕竟需要保留一些悬念,留到后面几天来爆料,但还是老规矩,这次没有遮挡技能图标,我们可以再自己分析一下其他的技能效果。
通过上面的图标可以看到,默认状态下的一技能就是战士的多重土流壁的效果,二技能刚开始是普通的雷切图标,然后在释放了多重土流壁以后,技能图标就发生了变化,这个应该就是之前提到的在究极风暴里唯一一个没有采用的技能“雷遁·雷传”。这个技能恰好是需要分身来配合使用,所以当释放了一技能以后,场内就会停留一个分身,这个时候就能够让二技能发生变化,从而释放雷遁·雷传。(下图是究极风暴的效果,跟上图变化的技能图标基本一致)
然后再来看一下奥义图标,看起来是有神威和雷遁的效果,不少玩家第一时间可能会想到是“神威雷切”,但这个技能效果在动漫里出现的时候是跟辉夜交手,而且是开启了双写轮眼的卡卡西才能使用,所以,这个技能应该不会是神威雷切。我猜测可能就是魔方原创的一个奥义效果,把神威和雷遁的攻击方式融合起来,这样的融合方式其实也不难,就看是以哪种攻击收尾了,我感觉可能是神威起手,然后雷遁攻击收场。
上面这些除了多重土流壁的技能是火影忍者手游情报君放出的,其余的基本上就是建立在已有的技能图标上进行猜测的,各位仅供参考。有不少玩家可能会纠结土流壁怎么没有狗头了,其实在动漫里卡卡西使用多重土流壁的时候,狗头是在里面的,所以我们站在外面的视角是看不到狗头的,而且你仔细观察文章中那个动态图,可以看到在土流壁结束的时候狗头就出现了。
虽然这个多重土流壁的效果看起来稍微有点low,但其实用处应该很大,除了可以保护自己,还能够远距离起手,最关键的是也可以用来反手逃跑。对方替身,我直接留个分身在原地,本体直接钻地出去,而且这个瞬间还可以直接把对方包围起来,说不定还会直接消耗掉他的一技能。但这个只是一个比较完美的设想,毕竟技能的前摇还在,不知道采用本体钻出去的释放方式是否会容易被打断,毕竟留在原地的分身,即便是攻击也是无法命中本体的,这就看本体和分身切换的时间了。
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