航海王燃烧意志凯多目前已经正式上线,相信很多小伙伴们都在询问技能加点,同时满级凯多属性如何,下面一起来看看具体的攻略内容。
凯多已经登场了,至此五名四皇已经全部聚齐,很多玩家当初设想的五皇阵容,如今真的成了可能,那么这一回合就来看一下凯多的技能加点。
1、定位&技能搭配
定位是攻守平衡,前排优先。同样六芒图也是全部拉满的,能抗能打能团辅,可进可退可输出。
然后技能搭配方面,本菌这里给出三套搭配,一些局部的变化,需要玩家根据自己的需求进行调整,依旧是不唯一的。
我没有藤虎对面有:天火燎原、罗刹践踏、轮回天冲(关状态,或者天火燎原关状态)、奥义。
我有藤虎(暴击回魂):罡气撼天、轮回天冲、天火燎原、奥义。
我有藤虎(生存爆发):罡气撼天、热息、雷鸣八卦、奥义。
如果自己没有藤虎,怕对面有藤虎的,那就用第一套玩5+5+3。这里5魂玉技能建议用能增怒的那个,能够一定程度上保证队友的有机会一回合搞出来个奥义,只是有机会,因为这个技能只提供15点怒气,翻倍也才30点。你5魂玉技能,被对面藤虎变6魂玉,还是会差10怒气。
第二个我们自己有藤虎,那可以走一个暴击回魂的路线,起手10魂玉的罡气撼天,触发回魂后再5魂玉天冲降低目标格挡、防御、减伤。再接上5魂玉天火燎原,最后奥义收尾,一套爆发最高。
第三个是玩终结技的。基础8魂系数的终结技,伤害系数高达140%,比奥义93%高出了47%,所以终结技也是可以玩的。而且这里的两个终结技,一个是提供超厚护盾,厚度等于已损失的血量,相当于对面要重新再打一遍。另一个终结技雷鸣八卦会进入暴怒状态,持续时间是直到下次出手结束,会有一个大回合的时间保证不死。既肉输出还猛。
此外这个终结技的搭配,也可以搞成暴击回魂,起手10魂主动技,触发后接上终结技。
2、技能加点
凯多的技能点严重不足,技能与技能状态都很多,不支持我们大面积将主用技点满,所以要有所取舍。
1~10级:
因为上面给的技能搭配考虑到了没有藤虎的情况,所以带了一手【罗刹践踏】增加队友怒气,如果点了这个技能和状态,那么剩下的所有技能,包括奥义全都点11级。如果我们有藤虎或者不想用这个技能,那么就可以不点【罗刹践踏】和状态,省下的技能点分给其他技能,我们这里分给了奥义和罡气。
20~40级:
如果不点那个【罗刹践踏】,那奥义和另一个罡气撼天就可以分别点满、点15级。如果点了那个罗刹践踏,那奥义和罡气就只能都点11级。这个是技能点不足导致的。
正常情况下,我们剩下的技能点分配的原则有三个,一个是给高系数的技能,因为高系数的技能增加的固定伤害更高。但大部分高系数的技能都是终结技,而终结技有2回合冷却,所以很多时候终结技我们就不考虑了,除非收益太高。
第二个原则就是给使用频繁的技能,因为使用频率更高,所以相对的收益也就更高。第三个就是遵循习惯,给玩家自己习惯点的技能多点些,比如奥义。
50~100级:
这边的全部点满即可,然后上面是推荐的加点等级,尽量不要超过推荐的等级,否则后续其他的技能就要被迫降低等级。如果模拟器刷出来额外的技能点,到时候再自行补点。
凯多的技能都属于5/10的大技能,可以说达到了目前的顶峰,后续如果再想超越,那就只能出基础系数10魂玉,状态0魂玉的技能,到时候必定又会是一场大变动。至于现在,凯多上手的价值还是很高的,具体看个人使用了。
这些是您想要的吗
下一篇: 没有了
猜你喜欢
- 一波超人黑空最新版 动作射击 5.0
- 宝箱与勇士1.2.6 休闲益智 5.0
- 球球无限弹拉扯版游戏 休闲益智 5.0
- 热血英雄1.1.5 角色扮演 5.0
- 泰拉瑞亚1.4汉化版 休闲益智 5.0
- pvz2shuttle直装 休闲益智 5.0