小说家模拟2怎么玩?小说家模拟2好玩吗?对于这个游戏很多玩家都不知道如何去体验的,怎么去选择题材,各种的玩法也是在其中,一些独特的模拟方式,下面就来介绍下小说家模拟2玩法详解。
玩法熟悉后,后面票房每本都有几个几千万,销售最少也有几百万以上,基本上百章之内完结就行,因为四维有限,不然容易分数不变,又容易坑。
现在玩的话,投入的灵感基本上都有固定的范围(积极的灵感投入,评分可能小幅上升,填坑几率大/很小[这个是要四维作为基础的,有钱四维就要跟上])控制在这个范围就行了,然后前期策略可以随便选个涨粉丝或订阅或热度都可以,想快的就选个肝帝。15章发布后到了20章就选策略增长实体书的。一直到电影发布后才换成增长票房的。等到电影上映结束后,换成增长实体书的策略,之后想玩就继续这个策略玩。到了将近百章左右容易出现坑,或者评分降低。所以可以选择完结本书。有钱可以先留着,要保证有体力和足够钱玩手机,其他的尽量升级四维。
注:如果能双倍生四维的话尽量用双倍,不然达不到四维加起来1000,我用了几次而已,现在基本244,247这样,差了很多。不知道是不是bug,有几次235左右,然后有一个加四维20的,加上去才247这样,那这样看来250根本就是达不到。
玩家评价:
身为网络写手,对于模拟游戏脱离现实会稍微有些抵触。
什么是网文写手的生活?
居于狭窄的房间,黑白颠倒地码字,那才是生活。
生活无助,梦想破灭,市场奴隶,码字机器…
编辑给推荐,书站有榜单,读者的订阅,跟爹妈重要。
可能是因为我是网络写手吧,我更希望游戏靠贴近真实打动我。
如果能让玩家反思网文生态,那更好不过。
这些是您想要的吗
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