灰烬战线歼击车大家培养哪个好,很多小伙伴都不清楚,那么歼击车角色的强度排行榜是什么,还不清楚的玩家一起来看看吧。
1、轻型歼击车
JPz 38(t) 追猎者
火力中等,命中、贯通都很低,前方有队友时可以中幅提升命中和暴击概率。专属技能造成对方减员时可以追加攻击,比较适合对付攻击轻中型单位。
长弓手
火力非常低,命中、贯通一般,专属技能的输出效果与辅助效果都不太值得优先去使用。虽然在攻击小队成员数低于自己的敌人时会中幅提升火力,但是仍然拯救不了自身火力的不足。长弓手唯一可以称赞的是她攻击被标记单位时可以减防。组队上场一般是为了与百夫长和彗星组成白蔷薇地面三人组。
黄鼠狼 II
输出能力和长弓手一样低,且肉度还要再下降一些。专属技能在输出的同时可以进行警戒。转型为歼击车后其突破技能基本上失去了作用,因此一般不会派黄鼠狼上场。
M43突击炮
火力充足,命中和贯通较高,被动技能非常不好,不是将自己弄残的就是需要跟着坦克一起冲锋的,要不就是需要在上场另外3个星尘联邦学联的坦克才能触发,基本上可以当做没有被动技能。M43是歼击车中唯一拥有火力覆盖职能的人形,配合标记可以同时攻击多个敌人。因为其命中与贯通相较火炮要高出很多,所以在面对敌方高闪避或者高装甲单位时,会比火炮的输出能力要高一些。
M18 超级地狱猫
歼击车中的天花板,专属技能拥有2倍的超高倍率,中幅提升暴击概率,移动状态下追加一次攻击,暴击时有较高几率再追加一次攻击,配合高等级红色性格插件和伏击职能的职能加成,可以很轻松的打出3轮攻击,造成4倍伤害。与M36捆绑上场后还可以大幅提升双方的输出能力,中幅提升地狱猫的贯通,进一步增加其输出能力。但是如果在不适合突进的关卡中实力会大打折扣。
2、重型歼击车
StuG III F
除了命中高以外没有什么可取之处。专属技能攻击被标记的敌方时可以赋予目标单位减甲的效果,但是泛用性不如自带减甲被动技能的人形。突破被动需要同一个字上有3个黑十字学联地面单位才可触发。因此,3号突击炮一般会与歼击职能的4号坦克、豹式坦克组成黑十字学联后排三输出。
SU-100
拥有极高的输出能力。专属技能射程3—4格,在对敌时拥有射程优势。突破被动可以大幅度为T34提升机动,并大幅度提升自己所在格子中全部红十月学联人形的火力和暴击率。搭配Br5使用可以更好的体验核爆的快感。
M36
输出能力中等偏下,被动技能可以中幅提升命中、贯通、暴击概率等,但是因为面板数值有些低,加成后数值也仅和其他强势歼击车无加成时差不多。优点是专属技能攻击被标记的目标时可以打出连击效果。
猎虎H
在不适合陆军推进的图中稳坐第一把交椅。无论是前方存在不超过一个队友,目标是重型单位,还是存在被标记的敌方目标,都是非常容易达成的条件,多重BUFF叠加后伤害近乎翻倍。专属技能对1—4格范围警戒,可触发两次,适合打防守反击。
犀牛
输出能力低下,被动技能要想触发需要与多个重型地面单位组队。专属技能虽然倍率很高,但是释放后火力会大幅度降低3回合。
萤火虫
火力很低但是贯通很高,不进行移动的回合可以中幅提升贯通和暴击,打高装甲敌人时输出还可以。专属技能打满效果的条件比较苛刻,需要2—3格区域内有被标记单位,第4格内有敌方单位。一般只有在配合百夫长和彗星组成白蔷薇地面三人组时才会用到。
三、防空炮1、轻型防空炮
FlakPz IV 球形闪电
专属技能可以进行两次攻击,对轻中型空中单位时输出能力比较理想。球闪最大的优势在于主动攻击时有较高概率回复3点CP,可以大幅度提升小队CP回复能力。
M19
自身输出能力一般,辅助能力较强。专属技能在输出的同时为敌方增添易伤效果,使其受到的伤害增加15%。攻击空中单位时,可以大幅降低目标的对地命中,对付重型滞空种的时候效果很好。
2、重型防空炮
88mm Flak41
输出能力极强,火力和贯通均为游戏中的顶尖水平,且因为防空炮对空时无视编队保护,所以没有重型单位编队数少的劣势。对空时可中幅提升火力,大幅降低目标的对地命中;对地时可大幅提升暴击概率。专属技能对地二连击,是对付BOSS单位的大杀器。
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