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关于手动速战的小知识:
①强化点回血
角色的血量低于50%,点上强化点后直接拉回总血量的50%(角色血量49%,强化后角色血量50%;角色血量1%,强化后角色血量50%)。由于这个机制的存在,加点时尽可能的留一个强化点的位置来拉拉血线,特别像是雷德格瑞这种硬的离谱的角色,只要打不死,下回合半血回来见你。
②角色的速度排序。
这游戏的角色出手顺序是按角色的速度排的,如果双方都有相同速度的就会由系统随机决定哪一方先走,而且是每个相同的速度都随机一次。而且这是对局开始时决定的,过后只能通过角色技能的加减速来改变出手顺序。所以相同角色有时对面先走,有时我们先走。
而能改变出手顺序的角色有祖玛,蜜蜜,莱耶斯,红。
祖玛的两个范围内友军+10速度。可以将一些速度低的输出角色提前,来压制对面辅助。
莱耶斯的两个范围内敌军-10速度,可以将对方的高速度的辅助角色押后,来压制对面的输出或者辅助。
【莱耶斯的操作要比祖玛的自由(祖玛会限制队友的走位),所以莱耶斯的上场率更高。】
红的专属技能能让目标2回合-20速度。但红是个近战法师,能减速到对方,自己基本也没了
蜜蜜的必杀主要是20%的连动,+20速度也就保证自己全队能先将对面轮一遍。如果不能解决对方的核心角色+100速度也没用。
③拉格瑞大招。
格瑞德大招是两个范围内的一个目标,而这个目标优先召唤兽,然后到重击,最后再到脆皮(脆皮就不做排序了,因为除了能免死的基本一个大都能灭掉)。所以当你认为对方格瑞能开大的时候就可以把你的雷德、莱耶斯什么的送过去顶一下,让对方纠结要不要开大打你的肉。
④姐姐的狙击。
姐姐作为一个初始A能在PVP大放异彩,这要归功于狙击+平A的秒杀操作。所以,当对面有姐姐的时候脆皮就别往姐姐的枪口上撞了,狙击的极限距离是5格,而且指定为最远距离的那个,在行动之前看好姐姐的位置,数好格子,避开狙击。或者找个重击站在末端把狙击吃了。
⑤雷伊的应对方法。
皇姐作为现版本的最强输出。只要能开出大招,对面的体验就会十分的差。所以在面对皇姐的时候要算好大招的范围,躲开就好,如果躲不开,就往里面塞人,大概4个人在范围内就是60%的伤害(但是后面的放逐就只能听天由命了)。还有就是当对面皇姐起来后千万别放召唤兽,那只会给对面皇姐加范围和元力。这样你的移动范围会进一步的缩小。
⑥召唤兽终结者罗洁特。
这游戏的召唤兽出来的第一回合是最后才行动的。然后才按速度排序。而罗洁特65的速度低于所有的召唤师。所以当召唤师召唤后,罗洁特可以有效的将他们的召唤物按死,而且1技能击杀返还元力的机制能无损耗按死召唤物。
⑦安迷修的嘲讽。
安迷修配合起身被动、1技能。在前排起身的话,能直接切入对方后排。如果是机动起身的话,还能直接跑到对面的底线。一个专属将对方后排打残血,好运的话直接击杀,这样安迷修的仇恨值会直接啦满,然后对方一定集齐所有的资源将你的安哥按死在这个回合。这样,你的其他角色就有了一回合的喘息时间(虽说不一定有用)。保安哥?不存在的。安哥的脆皮只有免死能救。
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