月夜狂想曲这款横版闯关动作游戏,充满了各种刺激和冒险,探索趣味十足,作为萌新的我们要如何应对困难呢,现在就来告诉给大家把,快来看看咯~
具体表现在人物下坠那重的要死的重力表现。分明是一个贵公子形象,为啥像个胖哥哥一样奇怪的跳跃下落表现呢?还有那个跳跃瞬间卡上平台的怪异过度表现也让人十分出戏。
月下里的阿鲁卡多跳跃可比这个游戏的人物跳跃要飘逸,要持久,要顺滑。
虽然为了照顾非恶魔城粉的新手玩家,游戏变成了可以站撸的游戏,我觉得这是一个双刃剑吧。原版恶魔城的难度本就已经很舒适了。
怪物多了起来,再配合那个击杀经验进度条,更像大菠萝刷刷刷类的地牢游戏的感觉。
目前体验了第一个任务:
虽然有恶魔城的地图,但是地图重复素材过多,虽然地图看似很大,但是很多无意义的跑图。
光是传送门我就看到了不下10个!电梯5,6个。还有那个无意义的4个电梯下一个楼梯的曲折坠落地图。
而且,目前我居然没有看到恶魔城独有的隐藏可破坏墙壁,有点失望。
这些是您想要的吗
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