异度英雄阵营羁绊这个关系相信有很多玩家还不太了解,毕竟羁绊属性是需要特定英雄组合才行,那么具体有何关联,现在来告诉大家吧~
当玩家们在游戏里,把注意力都放在抽紫卡、升级英雄等级的时候,一不小心就会培养歪掉。
被玩家忽略的第一点:阵容羁绊
不能听风就是雨,据说某某英雄很强,就投入大量资源培养。有没有想过,万一阵容不适合这位英雄呢?
万一抽不到第二张卡呢?英雄的品质不就一直停留在原地踏步?连等级都要被限制,这里面的苦谁玩谁知道。
而每个阵营都有很强力的英雄,并不是说一定就要死磕某个阵容。几个相同的阵容搭配在一起,胜过五个不同的阵容,关于这点,我们来看看关于阵容的羁绊定义:
假设有三个不同的阵容A、B、C,通过以上我们可以列举出这几种情况:AAABC、AAABB、AAAAB、AAAAA的搭配,其中光明阵营相当于一张万能牌,可以用来凑除黑暗以外的任何羁绊,而黑暗阵营相当于自己就是一个羁绊。
假设光明为E。那么,又有AAEBC=AAABC、AABBE=AAABB、AAAEB=AAAAB、AAAAE=AAAAA。
这四种情况只是简单举例,排列组合还有很多,更何况还没有算上黑暗阵容。这也就是为什么黑暗和光明阵容比较强的原因,这两个阵容附带的羁绊效果是很可观的。
如果能组成五黑暗阵容,能将羁绊BUFF叠加至最高,黑暗阵容会使所有友军获得额外获得对应的增益效果,对!
是额外获得,在AAAAA阵营已有攻击+25%、生命+25%的情况下,还会额外增加黑暗阵容的羁绊,无敌是多么寂寞?
到目前为止,应该没有人会再用五个不同阵营0羁绊的布阵玩下去了吧?不会吧不会吧?
克制关系:
如果遇到打不过的关卡,可以试试调配下阵容。利用阵容与阵容之间相互制约的加成来试试能不能通关。
帝国克制联邦、联邦克制自然、自然克制深渊、深渊克制帝国、光明与黑暗相互制约。这额外25%的伤害,很有可能成为扭转战局的因素之一。
这些是您想要的吗
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