元气骑士圣骑士二技能怎么用?很多小伙伴还不知道圣骑士二技能正确的使用方法,下面小编就为大家带来元气骑士圣骑士玩法介绍,一起看看吧!
血量:2
护盾:9
蓝量:140
暴击率:0
手刀伤害:4
自带天赋:护盾减少时释放冲击
初始武器:神圣链枷
技能介绍:化为一个具有神力的武士,满级后将减少变身时受到的伤害(实测为3,比维C机甲的防御还高)
技能特性:神化后砍出的剑气伤害为10,暴击为20,近距离挥砍+剑气为20,且最多可挥砍5刀,持续时间大概为中毒后的debuff持续时间,变身状态下不受猴子的攻击减速的影响
相信许多人对这技能的第一印象便是:剑气打起没伤害,什么鬼技能?太弱了吧!!!其实不然,该技能所达到的效果不在凸显攻击,而是防御。在满级后发动技能的状态下,减3的伤害将会帮助你免疫吊炸天模式的地刺、毒伤、烧伤等debuff,一些原本致命的子弹变得不再致命,伤害10的剑气在后期可能略显尴尬,但类似于40米大刀的大范围挥砍,只要掌握好节奏可以大面积消减弹幕,给自己创造有利的生存空间。
该技能并不像工程师、狼人一样,放技能后可以爆发式输出,而只能相对的苟在原地保命,消除弹幕的同时造成点伤害
对比:
1.一技能:无敌状态,可以清除弹幕,在没有高输出武器时反击性弱
二技能:3减伤+大范围的挥砍可以消除弹幕并随时反击,且剑气还可顺便消除一些敌人
2.一技能:开技能时若前期缺少武器便会输出不足,若再霉运点可能捡不到爆发型武器
二技能:前期无双割草,后期用完技能后已经消耗了敌人大部分血量,手上武器收割便是
3.一技能:近距离手刀,挡住武器使用大大减少火力输出(手刀爱好者请忽略)
二技能:近距离砍几刀便击杀,且并不阻挡剑气去切后排
总结:一技能爆发但不稳定,所得收益时好时坏,若没有在技能状态下击杀足够敌人,除非走位好,不然只有被下一轮密集弹幕逼死。二技能收益稳定,几乎不会遇见神化结束后会被弹幕逼死的情况
雕像推荐:
狂战士雕像
推荐指数:5星
神化后可以增加挥砍的距离和变大剑气,在众多雕像中收益是最大的
牧师雕像
推荐指数:5星
前面说过,弥补蓝少这一缺点,神化的输出的同时还能使自己安心的站在圈里恢蓝
精灵雕像
推荐指数:4星
发动技能消减敌人血量与弹幕,之后可以用神化的剑气补刀
工程师雕像
推荐指数:4星
发动技能后可以秒杀周围的敌人,但二技能本身已经具备这样的条件,所以并不能获得很好的收益,在没有雕像时可以选择
天赋推荐:
技能冷却减少
推荐指数:5星
试用于所有冷却时间长的技能,圣骑士的两个技能都不例外。快速冷却技能可以在一些特殊情况下绝地反击
近战武器反子弹
推荐指数:5星
不用多说,技能与被动都可以达成联动,受到伤害时还能用被动弹开子弹和敌人,在弹幕密集时甚至可以作为主要输出
增加近战武器范围
推荐指数:5星
加大挥砍的范围,与反弹天赋结合可以获得不错的收益
能量上限+100
推荐指数:4星
蓝量等于牧师,不仅可以解决蓝少问题,还能适应一些爆发型武器
击杀敌人回蓝
推荐指数:4星
可配合加蓝天赋,但在试炼之地下不适用
增加血量上限
推荐指数:4星
原本护甲很厚的圣骑士配合该天赋
这些是您想要的吗
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