基本上,战车的作用就是暴力破解关卡里的谜题。对面防御种太多?战车上去吸引一波攻击让对面撤销警戒,对面大鲸鱼不肯过来?战车上去人肉勾引。以及,boss战和自动刷图时战车都有不小的作用。但在大部分高难度战斗里,她们出场的机会并不多。
战车目前的特色主要是以下几点:
1. 各种白刃,尤其是侦察+无限射程白刃。但是,由于高空侦察覆盖范围太广,这一招很难只把对面不擅长白刃的单位罩住,因此使用范围有点小。
2. 肉盾,重坦在火力/防御型下威胁超过了重火炮,所以可以担任火炮的肉盾。不过这次活动敌人有很多攻击属于范围或者无视威胁的,这个效果就不太好了。
3. 诱饵,靠着强大的生存力,负责前突勾引破坏敌方阵型。
4. buff+debuff,也许是设计组的内部定位,目前战车的光环是最多最强的。
事实上,战车最大的特色就是能抗,而且是轻中重三系都很能抗,这次活动最好的肉盾其实反而是轻/中坦。也因为这个特性,除非敌人有难以处理的全图射程单位,否则她们在高难图中表现一般。但战车在自动时却能发挥很大效果,能极大降低战损。尤其是轻战车,AI甚至会主动白刃。目前活动下调过的H难度,有不少图都可以靠战车带队低耗自动,实为刷材料和碎片的优秀选择。