三国志汉末霸业离间、流言、笼络这三个内容中,我们可以了解到策略玩法的基本套路,下面嗨客小卷子就给大家详细介绍这些内容吧~希望各位能够喜欢哦!
三国志汉末霸业离间、流言、笼络属性及作用攻略
(1):离间
【离间】离间两个势力,使两个势力之间的友好度降低,如果失败,真是己方与势力之间的友好度下降,玩家前期如有多的好武将(谋略,辩才属性高的),
可以派去离间两个势力,使两个势力相互之间进攻,然后玩家得利,从而壮大玩家的势力。
(2):流言
【流言】流言一个城市,成功后,该城市的民心,治安与该城市所属的君主声望降低。前期玩家,武将数量够多时,闲余武将可以做做流言,流言对玩家的帮助不是很大,
让ai势力疲于奔命,对玩家的势力发展有一定的帮助。
(3):笼络
【笼络】可以笼络在野武将,俘虏,敌方忠诚度低的武将,在选择宝物里,选择该武将所喜欢的物品,可以提高成功率。
前期玩家不建议笼络别人,前期的宝物数量实在有限,还是用来提高自己武将的忠诚度更好。后期基本用的也少,不停的登庸,总有几率来的。
视频内容:
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