伊洛纳手游大部分的玩家都会练核心的魔法,这就导致其他魔法都变得很冷门,而这些魔法效果其实也是不错的,只要选择得当也是能带来巨大提升的。
很多人练技能都是练到很低很低的潜力,触发魔法狂人,其实在低潜力的时候,收益很低,耗时长,增长慢
而且同期可以购买的魔法书并不只有核心魔法
那么这时候为什么不考虑一下同样是增强,又合理.又不肝的方式呢
对于我个人而言技能低于三百潜力我是不练的,三百以上很轻松就能升级,也不需要刻意去肝,所以我从来没有过魔法狂人
说了那么多废话
那么下面我们就来看看一些能在不肝的情况下提升自己的实用技能吧
一.抗性
活动地图中首次出现了抗性固定数值减少,可以减到负抗性,不知道以后会不会有其他图也这样
而且抗性增长是一个缓慢的过程,这个时候有抗性技能补足抗性是很舒服的事情
举例--昏暗之光
8.4/级=1260/150级
二.辅助功能类
举例-保护祷言
3闪避/级=450闪避/150级
闪避属性其实对拥有护甲术的主角来说作用不大,但是当450的闪避作用于宠物或者召唤物的时候,这个提升是相对巨大的
召唤师和软饭流是可以多练这个的
大多数技能其实带有独特的特性,下面举例几个
暗影斗篷-冰/暗耐性-抵抗麻痹
清静圣光-解除一个debuff并释放圣光加护
振奋-力/敏属性-抵抗混乱
治愈之雨-百分比治疗
这些是您想要的吗
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