开局一把剑眩晕流是一个主流的玩法,在很多战斗中都能发挥出巨大的作用,而这个流派的玩法还有一些小伙伴不太清楚,下面大家都来看一下眩晕流具体的操作玩法吧。
优点:卡组成型后基本无解,单体boos亲爹
缺点:成型困难,成型前巨弱,对武器要求高,对群体怪推进较慢
核心卡组
晕击(最主要核心,必带)连击(建议带两个)反击(不用说,加平a机会,反控神技)重击(和晕击一样,控晕)毒性攻击(前期主要输出,困难后换决斗)决斗(后期和boos1v1锁定用,省的打召唤物麻烦)
辅助卡组
全面守护或者冰霜护盾(前期保命用,后期眩晕成型可放弃)能量窃取、属性专精(提高推图效率)攻击,力量加强(提高输出效率)
装备护甲要求
推荐连弩和双刀(注意是连弩不是弩)吸血至少20%保证不死,这两个攻速快不易断档。护甲带个回血或者分身都行,吊命用。
玩家评价
难度还是简单了点,通关一次后。天赋点出开局送两件装备,初期过渡十分平滑,前期拿个圣光护盾过渡,技能就往暴击、晕击、加攻击或者加力量的、连击走,主动技能随便拿两个打几次的那两个技能,加点主力量适当加点敏捷,无脑挂自动就过了,力量这个属性太imba了,又能加攻击还肉,武器建议拿两把单手武器。
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