少前云图计划PV二维码是出现在TT上面的彩蛋内容哦,估计很多玩家都注意了,也要扫一扫但是出现的是乱码,这个可如何是好呢,下面嗨客小卷子就带来详细内容吧~
少前云图计划二维码解析及生命游戏
二维码扫描:F4CBEEC6F1F6EEF4F6E699F3FAF799D7C3CEF2C6EDCAE192EDCAE192EDE19D9D
另一个是突然出现的一段文字9690 533F 7684 5F52 9014 4E0A FF0C
如上,base64ASCll解码对照没有结果,蹲个大佬
编辑:不是90wish will be back
二维码之外的一部分内容:
生命的形式,不止于人类自恃的认知。无序绝非混乱,虚构未必不是真实。舍命只身去往绝地,隐匿的归途上,响彻流亡之人的祈祷。
pv里这张图中央展示的就是生命游戏中著名的一种构型
先说下生命游戏的规则:
在这个游戏中,世界被划分为棋盘状(就像少前九宫格一样)且无限大,每个格子里最多可以生长一个细胞(生命体)。每个细胞与周边九宫格内8个细胞相邻。这些初始生命体会一代代地生长、死亡和繁衍
细胞的生死或繁衍的规则如下:
生:与2或3个细胞相邻的细胞将活到下一轮;
死:与4个及以上细胞相邻,则因为过度拥挤而死;与1个或0个细胞相邻,则因为孤独而死;
繁衍:一个空格若与3个细胞相邻,则在下一轮时,这个空格内将产生一个新细胞。
这个是一个生命游戏的在线版本,大家了解规则后可以尝试一下
[生命游戏]
实际上,大部分图案会在进行了几轮繁衍之后就稳定下来,并不会无穷无尽地进行下去
仅仅经过几轮之后就不再增长,保持稳定
因此生命游戏的作者康威曾推测,没有任何图案能够无止境地生长。
不过1970年11月麻省理工学院的 Bill Gosper 就发现了“高斯帕滑翔机枪”(Gosper Glider gun),它在15轮产生第一个滑翔机,再过15轮又产生第二个滑翔机。
这一模型以36格细胞占据了“最小的 glider gun”这一称号长达45年,于2015年被西姆金滑翔机枪以29格的大小取代。
这一模型可以稳定生成“滑翔机”图案,也就是pv截图中出现的构型
一些特殊构型:
脉冲星(Pulsar):它周期为3,看起来像一颗爆发的星星。
滑翔机(Glider):每4个回合它会延右下方移动一格,虽然细胞早就不是原来的细胞,但它能保持原来的形状。
轻量级飞船(Lightweight spaceship):它周期为4,每两个“回合”向右走一格。
繁殖者(Breeder):它会向右进行,留下一个接一个的“滑翔者枪”。
AK-94:它的名字源于其自身周期为94,通过去除两个滑翔机变成两管枪。
Bi-gun:由Gosper glider gun的作者创造,看起来像个大号的Gosper glider gun。
B52轰炸机(B-52 bomber):一个周期为104的双管滑翔机枪。
西姆金滑翔机枪(Simkin glider gun):由西姆金在2015年4月28日发现,目前最小的滑翔机枪(29格)。
谢宾斯基三角形(Sierpinski triangle):只需要画一条足够长的直线就能生成。
时钟模拟
这里推荐一个软件:Golly
Golly是由Andrew Trevorrow和Tom Rokicki开发的跨平台开源软件,可用于模拟康威生命游戏或其他类型的元胞自动机,并且包含大量预先设定的元胞模式和生长规则,可模拟大尺度、长时间的元胞行为。
康威的生命游戏规则可以简写为B3/S23,B3表示当该格子周围有3个细胞时生成新生命,S23表示当一个生命体周围有2个或3个细胞时能够存活,若为其他数目则会消亡
如今有很多人已经不局限于经典的B3/S23规则,而是热衷于自己设定规则,比如B1式的规则可以使细胞数量在短时间内剧增,可以形成一些巨大复杂的图案。
感兴趣的谭友可以下载Golly自己试试,看看能不能创造出一种新的元胞自动机
Golly资源可在[Golly贴吧]找到
生命游戏不是最早的元胞自动机,但却是最著名的之一。其他较为知名的元胞自动机还有:[兰顿蚂蚁](Langton's ant)、[Steven Wolfram的110规则],在此不做赘述。生命游戏早在1982年就被证明有图灵完备性,这意味着只要有足够的运算量支撑,它就可以模拟出不亚于现实的复杂性。而这种极简规则孕育出极复杂系统的能力,正是其魅力所在。
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