啊啊啊,山海镜花自上线开始,就有不少阴阳师玩家来投奔,但是发现两者还是有一定区别的,那么究竟这两款游戏谁较为好玩和赚钱呢,下面嗨客小卷子来告诉各位吧,希望大家能够喜欢!
山海镜花对比阴阳师赚钱好玩度
①首先,山海根本不够资格与阴阳师相比。直接摆上数据。
2016年9月《阴阳师》上线,截止到10月末,流水超过20亿,仅仅月收入就国内排名第六。再来看看近年来阴阳师的表现,2018年总流水,42亿,2019年总流水57亿。
而《山海》呢?根据七麦数据,流水预计最多才2亿,依据开服的那波骚操作,能不能到还是个大问题。
《阴阳师》当初上线时,DAU突破千万,1000w的日常活跃用户什么概念?朋友圈到处都是晒ssr的欧气图,你:“你玩过《山海》么?”你朋友:“???盗版阴阳师?”
阴阳师当初营造的可是一个现象级盛况,在年轻人团体中算无人不知,无人不晓。
并且《阴阳师》有专门的账号交易平台,藏宝阁,每个账号数据可以直接转移,免除盗号风险,有官方担保,阴阳师的账号得到了极大保值。山海呢?
有的人说,流水并不能代表一切,没错!但是玩家为游戏氪金总有原因的,可以说是品质,是游戏内容的精彩,直接关联到游戏的好玩程度。
从这个角度来说,山海给阴阳师提鞋都不配。因为人会说谎,但是数据不会。
②再次,谈谈抄袭。“游戏玩法不算抄袭”这个说法是在法律中关于游戏抄袭是否侵权的定义,所以我们不谈玩法,谈内容。
(送给杠精:你比法律还厉害?所有枪战游戏都抄第一款枪战?所有赛车游戏都抄第一款赛车游戏?动动脑子)
许多玩家说《阴阳师》抄《魔灵召唤》,大部分是说的回合制拉条及符文系统,回合制算玩法不做过多讨论,
(严格意义来说,阴阳师加入了独创的鬼火,而魔灵是回合冷却)大家应该都有写过学术论文,借鉴和抄袭最大的不同是,借鉴是站在巨人的肩膀上,开拓出新的内容。
而抄袭是直接搬运。插一句~山海最近连某游戏的文案都不改,直接搬过来,算什么呢?
阴阳师也有御魂系统,但是它的搭配比魔灵更丰富,更复杂。并且每个符文的名字都与日本神话有着关联。比如同样是暴击类的符文,《阴阳师》中做出了比较大的细分差异,
比如“暴击时无视目标防御”、“暴击时附加最大生命值百分比伤害”等,使得对暴击属性高的卡牌能够针对不同的战斗需求发挥不同的作用,策略性更强。
而《魔灵召唤》则是直接进行暴击属性的加成,虽然在符文上差异化降低,但是这些差异化在角色本身的技能上得到体现。
抛开这些,阴阳师精致的立绘,原创精彩的剧情以及配乐,声优、甚至后来搬上舞台的音乐剧哪一个不是手游中的佼佼者,
玩法中的鬼王、逢魔、秘境、石距、结界卡哪一个不是原创。说抄袭纯属扯淡,更像是站在巨人肩膀的开拓者,围绕着这两个核心的后续玩法都不一样,祝两个游戏越来越好。
《山海》呢?文案都不改直接拿来。还敢说是关于山海经国风原创,除了名字那里都不像,剧情跟山海经半毛钱关系没有,角色特性跟山海经中的奇珍异兽相去甚远。
游戏立绘和建模更是粗糙不堪,跟阴阳师完全无法相比。他在借鉴《阴阳师》的基础上有什么创新,有什么玩法上的突破呢?什么都没有。
所以,别拿山海镜花跟阴阳师来对比,因为山海镜花根本不够资格。
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