火影忍者手游2020了不仅有新的忍者来袭,同时还有旧忍者需要重做哦,因为实力更不上呀,那么这一年会有哪些忍者重置呢, 就让嗨客小卷子来告诉各位吧!
火影忍者手游忍者重做爆料
一、飞段和角都。
先说飞段。飞段是一个特色非常突出的忍者,让人印象最深的就是不死和伤害共享了。游戏里的话,普通飞段就不说了,死司凭血飞段的机制挺有想法,
但是技能连贯性还得优化一下,个人认为二技能的法阵范围可以再加大一些。再有就是“不死”这个特性,游戏里考虑到平衡,我觉得可以做成像王者荣耀里的名刀那样,
免疫一次致死攻击,然后直接进入保护。这样设计的话飞段玩起来应该会很有意思。(还有飞段和阿斯玛的彩蛋GKD啊!!)
然后是角都。普通角都也不用多说,一技能抓取的范围可以再长一点点吧。然后是地怨虞角都,动漫里让人记忆尤深的五颗心脏+五遁忍术呢??
火遁头刻苦去哪了??再加上这个忍者捞得一P的平A,我觉得这忍者可以直接打回重做除了大招以外的东西了……
五颗心脏五条命我有一个想法:把一管血分成五段,每掉一段就失去一种遁术,然后剩下的遁术加攻击。
剩下最后一段的时候,最后一个技能攻击力也会非常高。
二、旗木卡卡西(一万块那个)
这个是游戏里最早那一批忍者了。技能机制非常简单,要是老三忍都要重做的话,那下一个就是万元卡了吧。来说说这个忍者,首先雷切这个技能是设计的非常好的,
即使后来放到神卡身上也没有问题,重做的话这个技能不用动。平A虽然可以平推,但是光靠平推是不够的,打出浮空之后连贯性要做好,
技能之间的衔接也不太行。卡卡西是一个镜头非常多,技能也非常多的高人气角色,相信以魔方现在的水平,重做卡卡西的话肯定能够想出很多方案。(起码也得让V15有点排面8)
三、迈特凯
作为元老级A忍袁世凯中的一员,我觉得凯老师是最值得调整的一个。(上次策划说好像有提到,袁世凯已经进入重做的名单了)
虽然说到现在为止凯已经优化加强过五六次了,但是碍于本身技能设计的问题,再怎么优化加强也还是治标不治本。首先大招朝孔雀的表现形式是很好的,
大招仍然不用动,两个技能和平A值得重新设计一下。由于是体术忍者,所以技能的设计方向会有很多个方向,策划的发展空间也较大。
从现在最新的一个体术忍者〖泳装李〗可以看出,策划小李在这方面的能力还是很不错的,相信如果凯要重做的话,交给策划小李也是一个两全其美的选择。
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