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您的位置:首页 > 游戏攻略 > 新手攻略 > 从零开始的异世界生活白鲸攻略战攻略大全 白鲸全关卡通关打法奖励详解[视频][多图]

从零开始的异世界生活白鲸攻略战在4月13日开启咯,通过通关主线9-1即可解锁该副本哦,其难度也是非常的难打,想要顺利通关获取奖励,技巧是核心,下面嗨客小卷子就带来详细内容,快来看看吧~

从零开始的异世界生活白鲸全关卡打法

从零开始的异世界生活白鲸攻略战攻略大全 白鲸全关卡通关打法奖励详解[视频][多图]图片1

1. 开放时间

白鲸攻略战预计将于4月13日(周一)更新后开放。

更新结束后,【通关主线9-1】的玩家可通过“故事—讨伐—白鲸攻略战”进入常驻讨伐副本:白鲸攻略战。

从4月20日开始,白鲸攻略战将以周为单位(每周一04:00),对关卡进行轮换,以给玩家提供不一样的挑战体验。白鲸攻略战相关关卡无玛那消耗,具体限制条件依据阶段玩法的不同而不同。

2. 攻略阶段玩法介绍

2.1 开放时间段

白鲸攻略战将分为2个阶段,周一04:00至周五04:00为第一阶段:攻略阶段。

2.2 作战行动

攻略阶段的主要挑战分为3个作战行动:作战—进攻脊背、作战—进攻左侧、作战—进攻右侧,每个作战行动将分别进攻白鲸身上的不同部位,以使决战阶段的白鲸获得受伤效果。每一个部位对应一种受伤效果,会根据轮换的关卡变化。受伤效果有以下几种:

1) 剑刃之伤:使白鲸在决战阶段受到的暴击伤害提高。

2) 魔法之伤:使白鲸在决战阶段受到的连击伤害提高。

3) 血流不止:使白鲸受到的燃烧、流血伤害提高。

4) 皮肤龟裂:使白鲸受到的必杀技伤害提高。

5) 耐力下降:使白鲸防御降低。

每个部位最高可击破50次,每次在决战阶段最多可拥有三种白鲸的受伤效果。击破的次数将决定白鲸在决战阶段的受伤程度。

从零开始的异世界生活白鲸攻略战攻略大全 白鲸全关卡通关打法奖励详解[视频][多图]图片2

2.3 锁定出战阵容

由于白鲸十分强大,每个作战行动都需要卡牌全力进攻,攻击其中部位并保存结果后,上阵的卡牌将只能用于继续对该部位的发起挑战,无法用于进攻其他部位,即卡牌将被该作战行动锁定。玩家可持续对单一作战行动投入更多未被锁定的卡牌,但无法将已被锁定的卡牌解锁。

因为攻略阶段包含卡牌锁定机制,因此需要玩家在作战胜利后的结算界面保存本次通关成绩,才会发放相应奖励,记录本次作战结果,原则上失败、中途退出以及放弃结果均不会造成卡牌的锁定,也不会记录通关成绩以及发放奖励。

2.4 关卡轮换

攻略阶段总共包含9个关卡组,每个关卡组50关,每周一04:00进行更换,每次攻略阶段会出现三个关卡组。每个关卡组的关卡随着通关层数的提高会出现不同的特性,以达到不同关卡策略的目的,难度也逐渐上升。

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3. 决战阶段玩法介绍

3.1 开启时间段

周五04:00至下周一04:00为第二阶段:决战阶段。

决战阶段开启时,播放阶段动画,每个周期播放1次。

若玩家未参与攻略阶段的挑战,也可参与决战阶段,但决战阶段中的白鲸也不会有受伤效果。

3.2 讨伐行动

决战阶段白鲸将变为3只,每只属性均不相同,分别为白鲸·地、白鲸·水、白鲸·风、白鲸·火、白鲸·阴、白鲸·阳,共6个属性(没有无属性),各属性每周进行轮换。

3.3 卡牌锁定

进入决战阶段后,攻略阶段锁定组里的卡牌全部解锁,所有卡牌在决战阶段遵循统一的锁定规则:每张卡牌只可使用1次。

因为决战阶段包含卡牌锁定机制,因此需要玩家在作战胜利后的结算界面保存本次通关成绩,才会发放相应奖励,记录本次作战结果,原则上失败、中途退出以及放弃结果均不会造成卡牌的锁定,也不会记录通关成绩以及发放奖励。

3.4 积分计算规则

决战阶段没有胜利或者失败的概念,结算均为积分统计,根据白鲸剩余的血量计算出玩家对白鲸造成的伤害,根据伤害计算玩家获得的积分。

玩家每次挑战的积分只要保存成绩(点击确认按钮)便可以累积,在决战阶段结束时,服务器根据玩家在决战阶段获得的总积分计算奖励并发放奖励。

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具体打法详情:

这套阵容说实话,容错率不高,第一波怪物的攻击很看脸,第一波没被打出不死buff后面还有的打。如果被打出来了,贝蒂开大就直接暴毙。

那么接下来我结合我的阵容,来说一下反伤白鲸需要注意的细节。

由于反伤白鲸有受暴击增加反伤效果的buff,所以回合数越久,怪物的反伤效果越强,贝蒂的输出也会被强制降低。所以,在反伤效果弱的回合打出更高的输出就很有必要。

输出问题因人而异,根据练度的高低,平衡点也不同。需要多次尝试才能找到。那么我们来着重谈一下保护能力。

先来看一下彩拉,我的彩拉只是二宝的弟弟,所以想做到带罐子无真空期是不可能的。所以我带的面具,由于没怎么洗,面板很低。

其实按理来说,挥剑的恢复效果是要比孩童更适合彩拉的,但为什么我会带孩童送行呢?因为我利用彩拉的被动,也能做到无真空期。

彩拉的sp和大招都可以为队友加盾,盾的厚度只要不被集火,是不会被打破的。我的彩拉带的是面具,可以两回合一次sp,那么只要大招也可以两回合一释放,

就可以保证两个角色的护盾不间断,也就变相的无真空期了。那么我们来算一下怒气。孩童送行每回合回怒180点,地龙增加45%的战斗回怒。

假设彩拉放过一次大之后,骡子释放ap,并且下回合骡子先手释放ap,那么彩拉的怒气可求:(250+180+250)×145%=986点,也就是说,哪怕在没有被攻击到的情况下,

也可以接近于连续两回合放大招。那这样有什么用呢?当免死buff被突然集火打掉的时候,再次大招还可以补一个盾,至少保证血量少的不死,

而且触发buff后有回血,所以另外一个的血量也会比较健康,只靠一个大招的盾也足够缓冲了。

如果下图这张心之器比王选破数高的话,可以选择带它,这样怒气恢复方面会更加游刃有余。

说完了彩拉,再说说骡子。骡子需要带匕首,我这匕首也没资源了,最后还差了十暴击,是真的难受。带匕首后容错率会比较高。

这种大家都清楚的事我就不多说了,我来说一下在反伤白鲸中骡子需要注意的方面。骡子的普攻一定要慎用,因为普攻连携很高,而且还加爆伤,稍有不慎,贝蒂就暴毙了。

而且由于白鲸是不能被浮空的,所以对骡子ap的释放次数有着较高的要求。由于骡子ap的连携不高,也可以很好的保证贝蒂不会暴毙。

所以说,在前几回合反伤效果弱的时候,骡子可以用普攻增加贝蒂的输出(贝蒂练度接近天花板的就算了,

哪怕反伤效果不高也会暴毙,我骡子就从来没放过普攻,后面反伤效果高的时候是绝对不能放普攻的,不仅有可能暴毙,而且回怒也会跟不上。

最后,贝蒂的练度也要跟上,不然是真的打不动后面那几层。

说完了阵容,咱们再来谈一下操作。

彩拉的护盾是给最低血量的角色的,如果开场就释放,会默认把盾给到一号位,而且由于sp不加连携,

先释放后释放没有区别的,可以利用反伤buff压低一点点血量,来控制护盾给特定的角色,这就比较需要操作。

彩拉有免死buff并且sp的cd又好了的情况下,可以考虑先用骡子回怒,让彩拉放出大招加护盾,因为彩拉释放sp会重置buff效果,导致第三回合不能给自己回血。

骡子的ap要注意释放顺序,反伤白鲸本最重要是就是怒气和保护,彩拉需要怒气来保护队友,贝蒂需要怒气来续火打伤害,而这些怒气都需要骡子来提供。

而且有一点很重要,骡子ap段数较多,所以更容易叠上反伤buff,所以骡子的ap要始终打一只怪,因为反伤buff最高就四层,

叠到四层之后就不会再增加了,如果不注意这点的话,白鲸的反伤buff就会叠的飞快,所以这里有一个技巧,

骡子的技能只打中间的怪物,贝蒂的ap在左右两只怪身上主结算,这样反伤buff会叠的比较慢,贝蒂ap结算的时候也不会掉太多的血量。

连携方面也要注意,反伤效果过高的情况下,连携不要太多,不然很容易暴毙。

反伤白鲸就说到这里吧,至于前面那两个本,本萌新没连击队,没大库,只能射射发抖,坐等大佬们出暴击队攻略。

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