深海战线地图有许多的机制需要了解,探索机制、打捞机制等都是对玩家们有不小影响的,嗨客小编这里为大家带来了地图机制详解,帮助大家更好的了解地图玩法。
深海战线地图机制详解
地图方面,游戏有着两套方案:探索与打捞。
探索即对地图的开荒,玩家可以通过探索来提高地图的探索度,直到100%
可以看到,顶部是探索度(猫先生已经将这张地图完全探索,所以显示100%)黄圈标记出来的是Boss,将其击破便能够结束这张地图
与此同时,新探索的区域也会提高探索度
道中还有各种各样的特殊区域,例如:
固定据点
:玩家舰队开局的初始据点
物资截获:
占领该据点将会获得物资(探索模式下,仅限一次)
Buff加成
:占据据点后,占领该据点的舰队将会获得一项Buff加成
定向潜入
:占领该据点后,舰队会
固定
传送至某一区域
随机潜入
:占领该据点后,舰队会被
随机
传送到某一区域
安全据点
:占据该据点后,可回复对应舰队的血量以及能量(技能用)
战术迂回
:当舰队进入该区域时,可选择是否进行战术迂回
(战术迂回:消耗全队血量进行迂回,成功后将直接规避战斗,概率问题)
战略事件
:占据该据点后,可解锁通行特殊航道(开门用)
特殊航道
:完成战略事件后才能够通行
单向航道
:仅能够单向通行,进入目标区域后无法返回
而且部分航道还存在着条件限制,例如“当舰队内重巡数量≥1时”才能进入
关于掉落:
地图掉落也分为两个部分:道中和Boss
道中即探索过程中各区域小怪的掉落
一般是掉落舰娘+催化合剂(建造用道具)
击破Boss后会结束整张地图的战斗,无论是否探索100%
也即是过图总收益,一般会掉落:
Bp(游戏里的金币)+舰娘+催化合剂+道具(概率)+活动道具(如果有)
也就是说,击破BOSS获得的收益是最大的
因为无论道中还是Boss,出击消耗都是固定数值,无论舰队编如何
换句话说,《深海战线》没有所谓的“低耗队”
而是地图等级越高、消耗越高、收益越高
这就是《深海战线》的地图机制
那么问题来了,如何避免浪费能源,最大效率的获得掉落?
这就是“打捞”模式存在的意义
打捞地图如上图所示,没有道中小怪,只有Boss
整张地图只需要出击1次就能拿到全部的过图奖励
这个功能非常的方便,而且只需要在探索模式下
击败过1次Boss就能解锁当前地图的打捞模式
(公测感觉会改,比如100%探索才会解锁打捞之类)
深海战线攻略视频
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