不休的乌拉拉输出职业在队伍中是非常重要的,强力的输出能让玩家们更快速的通过各种关卡,下面嗨客小编给大家介绍一下最强输出职业解析。
不休的乌拉拉输出职业排行
刺客:
单体输出:NO.1;
功能性:NO.1;
AOE能力:草丛等级提高后表现有所提升(初期弟弟),需要高频AOE的BOSS有一定优势;
挂机:预计有冰霜土拨鼠后有明显提升(初期弟弟);
主流:毒刺;
暴击收益:毒流刺客排行为输出职业第三;
技能成长性:唯一NO.1,原因是因为草丛,推导过程均为假设,假设只有两个技能,草丛和毒,低级草丛加成为100%,低级毒的倍率为100%,最终技能效果为200%,相当于两个毒;高级草丛加成为200%,高级毒倍率为200%,最终技能效果为600%;(请不要纠结具体数据)
特点:对高协力宠物依赖度高,有小怪时考验走位(容易断毒);
术士:
单体输出:中游;
功能性:中游;
AOE能力:NO.1;
挂机:NO.1;
暴击收益:弟弟;
技能成长性:并列NO.2;
主流:印记分流术士,作战BUFF的首选受益人(因为机制比毒优秀,第一次吃到BUFF相当于全程吃BUFF);
特点:安逸,不纠结,各种需求(玩具,卡牌等)都相对少于其他输出职业,适合0氪或低氪及不喜欢动脑子的输出玩家(没有歧视的意思),氪金后由于暴击收益差提高不明显;
猎人:
单体输出:中游;
功能性:中游;
AOE能力:中游;
挂机:中游;
暴击收益:NO.2;
技能成长性:并列NO.2;
主流:专注套+破甲或弱点;
特点:因输出不够过不去图了,可以尝试让贯通吃作战和JJ蟹BUFF,拼暴击创造奇迹;坦克玩具成型后,PVP里唯一一个技能秒坦职业,但是法师表示在你杀死一个之前我已经杀了三个;
法师:
暴击收益:NO.1;
技能成长性:并列NO.2;
主流:灼烧暴击流及其他XXOO流派;
(非重氪——与同等氪度相比)
单体输出:弟弟;
功能性:弟弟;
AOE能力:弟弟;
挂机:中游;
体质:脆弱;
有前排小怪的BOSS:难受;
竞技场:爸爸;
特点:竞技场是你唯一归宿,一个队伍一天能打5次呢,你要是输了的话还可以多打一次;
(重氪——与同等氪度相比)
单体输出:在同氪度猎人术士之上,不知道能否超越刺客;
功能性:弟弟;
AOE能力:中游(由于频率应该还是不如术士);
挂机:中游偏上;
体质:脆弱;
有前排小怪的BOSS:还是难受;
竞技场:爷爷,大佬来我部落吧,部落战精英队需要你;
特点:重氪的法师输出能力是够了,但自身体质依旧没有改变;
总结:
喜欢看数据和极限过图的玩刺客;喜欢安逸省钱的玩术士;喜欢体验一发入魂的玩猎人;喜欢养成难度高的角色的,或者PVP玩家?玩法师;
不休的乌拉拉攻略视频
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