阿从零开始的异世界生活手游的技能有许多种类,很多小伙伴对不同种类的技能还不太清楚,嗨客小编这就带大家来看看技能机制解析。
从零开始的异世界生活手游技能机制
技能从左往右分别是被动技能、普通技能、AP技能、Sp技能、必杀技能五种
它们的各类机制官方解释如下:
被动技能:
无需手动触发也能发挥效果的技能,2个阶段的效果在卡牌突破1阶和突破2阶时分别解锁。
无需特殊条件即可释放的常规技能,在造成伤害的同时可以获得额外的AP点数。
AP技能:
消耗相应AP点数才可施放的技能,不同卡牌AP技能消耗的AP点数也有所不同。
Special技能:
释放后于一定冷却回合内无法再次释放的技能。冷却回合可在技能或者魔法器效果下缩短。
卡牌怒气值达到100%时可施放必杀技,怒气超过100%将额外加强其伤害,达到200%时可能会获得额外效果。必杀技不受连携百分比加成,也不会触发暴击和连击效果,但会受卡牌暴击率、连击率、暴击伤害和连击伤害等属性加成
必杀技的描述语焉不详,经过找相关人员了解,目前知道它不会触发连击或者暴击,但是受到暴击和连击的期望增益,且可以作为技能给其他技能提供连携。
从零开始的异世界生活INFINITY试玩视频
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