魔渊之刃法盘宝石能点点的加点还是挺重要的,玩家们想要后续玩的畅快,就要在前期合理加点哦,下面嗨客小卷子就带来详细介绍吧,希望大家能够喜欢哦~
魔渊之刃法盘宝石加点推荐
法盘点法及技能推荐
法师能力点点法:4智力1体,所有法师通用。
法盘点法:
法术回旋和多重施法必点,其余法盘推荐雷霆审批,雷印,雷法,气定宗师(中间)。
技能分析:
技能必带大雷球,这样配合法术回旋和多重施法可以打出多段伤害,清兵快打boss也快,如果再有雷霆审批,那就可以在打出伤害的同时还可以打出控制。
大雷球回来的时候有且只有一段伤害,我试过,只不过折回的时候没有爆炸aoe。
有多重施法的时候冰火球比雷球单体伤害高,小编有这样感觉后再也没出过多重施法。
个人看法:
近战的打击感很差,平a衔接很僵硬。
而且法盘机制,感觉大概率都是往你相反的方向给。法师进本一水的红球法盘,战士进本,一水的大法师,疾风法师,奥术大师。
现在法盘的地位重要的有点过头了,已经盖过了装备和操作。
说到近战,一直是游戏平衡的难题,好比暗黑3近战是天生带免伤的。总归远程手长高爆发,近战硬身板高续航。这样的设定会更有发展性。
魔渊之刃试玩视频
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