谁是凶手是一款推理解谜的益智休闲类游戏,很多新手玩家都不知道如何通关,接下来嗨客小陈为大家介绍谁是凶手全章节通关攻略。
谁是凶手全章节通关攻略
拿第一章第一关来说,为什么不是暴力入侵,答案给的是窗户完好,那么整洁的床单和没有皱褶的地毯,摆放整齐的物品难道不是更适合没有暴力入侵的概念吗。
第二章的凶器也是,总之虽然可能有点云,但是从前两章来看,作者是从答案来推解题过程的,所以虽然最后能圆上但是每一步都解释都太过肤浅。
一开始因为不大熟悉游戏机制,所以各方面尝试了一下,比如正确答案的评定范围是否因为选定范围占比过小而算法判断为不正确,正确答案和每一小节背景介绍之间的关联程度是否会导致多余道具出现相应的干扰项,怎样有效排除可能性高但其实干扰的线索,广告会在几次答错后突然弹出来等等。
1.选定范围。除了富豪的那个柜子外,正确线索基本点到就算对,还不算很烦恼。
2.正确线索。这个东西有时候小的一匹,无法清楚辨认细节,因为风格问题做细节肯定别想测试阶段,但如果考虑不做清晰到足够大部分人辨认的问题,可以加个放大镜功能,方便分析具体细节,当然,痕迹之类的,看情况是否当前可用此功能;还有一个就是模型问题,游戏给出的经典模型有时候实在看不懂是啥,模型比较清楚了又一眼见爱一步登天,不清楚又一脸懵逼地推翻重进干扰项徘徊,以至于很多关就有点看不懂的就对了的方法针对,这一点策划自己把握尺寸吧,毕竟前后一步都直接影响到推理体验。
而且这个毛病加上第一个就很烦恼。
3.广告。这个是最烦,没有任何征兆,静静思考的期待的答案究竟是不是又是什么的时候突然一转,除了英语那个每次都被吓到,建议有个再一次答错弹广告的提醒,不然很坏体验。至于几次答错会弹还是自己体会吧,还是不少的
4.背景叙述。有几个故事比较简单,以至于一看现场就知道,一个故事通关不到一两分钟,这就和情景推理有点想搞暧昧了,让你看到但又不能让你一下就看明白,这就难受了,一个故事的前后哪些线索无效那些有效但没必要那些有效又有必要甚至能破案,但不管如何,至少难度还是要有分别,难的矛盾尽量多一点,知识面宽一些,卡住了才是推理的真正开始
5.故事。20关还是觉得少了,不过故事对线索的要求比较多,测试版有这些也够意思了,但,能不能出剧情线比较长的,一季二季后续?或者不同类型的板块?
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