斩兽之刃手游中领地玩法十分讲究技巧,建设所需的资源是必备的,同时还有多种属性掌握,具体内容,嗨客小卷子一一告诉大家吧,希望各位能够喜欢~
斩兽之刃手游领地攻略
领地建设:
有资源有队列点击升级,第二队列50宝石,第三队列好像是200宝石都是值得买的,大月卡附带一个队列。6级大本营升7级大本营是一个大坎,不氪金。可能你永远也没机会升。
领地建筑:
大本营又名老家,水晶,基地等。影响领地的建筑等级上限,角色的自定义卡组配重,商店能买到的建筑数量和种类,地图的解锁,掠夺上限和被掠夺时系统默认资源。
古币/光耀基本资源建筑没什么好说的,到点给资源。
酒馆是必升的,每天12点和22点更新派遣任务,穷屌就靠它出装备了。前期缺水晶球,中期缺只难针(指南针),后期,嗯,等这游戏能坚持半年再说。
卡牌鉴定所5级足以,各种任务和讨伐战会获得卡包,该建筑就是解锁这些卡包的。
因为你根本等不到它9级可能就弃坑了,至于附带出的粉尘是卡牌工坊4级以上配方需要的材料(公测新加元素,就是拖慢玩家进度用的)。
卡牌工坊由于需要鉴定所等级所以也就5级了,工坊就是制作卡牌升星用的材料。等级越高能做的卡种类越多,同时资源消费越多。大小月卡各带一个队列,古币和宝石队列必开。
路障,顾明思议,主要的作用是消耗古币,其次是卡位堵路。重点在于其5级和9级时消耗的步数会增加,数量为所有建筑之首。
缺点是不能把非路障和荆棘墙的建筑围起来,别人观察你家时能被直接看到。有很多狠毒的用法,我们这里就好好的不讨论了。
陷阱,只掉血,无附加效果,某战兽技能可减伤。
毒雾,核心塔防游戏专区" data-name="防御">防御建筑,大家都拿它当陷阱用是因为穷,升不起。具体用法,略。
诅咒之地,核心防御建筑,大家都拿它当陷阱用是因为升不起毒雾,还是穷。
仓储/雕像,增加资源上限和掠夺上限,以及被掠夺时额外损失资源。
火焰陷阱,造成N点伤害和接下来2步内每步N点伤害。
镜像发生器,可以变成别的东西,等级越高能变的东西越多。比如大本营,比如隔壁老王!?被近距离观察会尴尬到自爆,造成伤害。
塔楼,入侵者每走几步掉一次血,强行拆除也会掉血。
荆棘墙,可视化的高伤害陷阱,还有路障不能围观的缺点。
瞭望塔,看到入侵者每走几步就会对所有的守卫发牢骚,造成守卫极其烦躁,打人下手更重。
好友神殿,初次设置在地图上后无法拆下,每天祝福不同的好友10次能得到神殿等级个数的招募令,神殿等级受被祝福的次数影响。
加好友就是互相关注,具体在右下社交里找。然后可以互相窥视,互相偷资源,只要假装拜访对方就可以了。
斩兽之刃手游视频内容:
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