类型:策略棋牌
大小:1778.9MB
评分:9.6
平台:
王者荣耀体验服在今天进行了更新,上次对李白大招机制的改变让玩家褒贬不一,这次更新继续进行了完成,同时对曹操进行了小幅度调整,嗨客胖Z给大家带来详细内容。
【更新时间】2016年2月26日10:30- 11:30
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
调整内容:
※英雄平衡性调整※
1>李白
在三日的体验服测试中,我们和玩家进行了反复的沟通与交流,部分玩家对李白现在的机制已经比较满意,但仍然有接近3成的玩家认为李白的大招太难触发,感受不太好;在经过项目组内部持续的论证之后,我们认为目前李白大招的触发依旧相对困难,且大招触发后收益不够诱人。
此次的调整后,由于普攻速度的进一步加快,李白触发大招的难度又有所降低。我们希望更多玩家都能接受李白这种带有限制的大招机制,并依据这个核心机制来使用和克制李白,成为李白最为核心的博弈点。
普通攻击间隔:1秒→0.8秒
攻速成长:4%→2%
被动攻击加成:30%→5%
【2技能伤害】
圈内伤害:120(+35/Lv)(+0.6Ad)→110(+32/Lv)(+0.54Ad)
边缘伤害:200(+60/Lv)(+1.0Ad)→180(+54/Lv)(+0.9Ad)
【3技能伤害】
110(+30/Lv)(+0.42Ad)→150(+65/Lv)(+0.68Ad)
CD:12/9/6 → 9/7.5/6
2>曹操
曹操在测试中暴露出一些BUG,导致他的数据并不准确,对此我们进行了修复,目前曹操的回血能力得到了极大增强,我们希望继续保持这样的特性。同时略微调整了大招提升的攻击力。
修复大招技能描述不准确的问题
修复大招受衰减系数影响,只发挥了50%效果的BUG
对应优化大招的回血系数为:40/80/120(+0.16Ad)
大招增加攻击:50/100/150→40/80/120
以上便是《王者荣耀》体验服2月26日更新的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客王者荣耀”。