类型:策略棋牌
大小:1778.9MB
评分:9.6
平台:
王者荣耀体验服在刚刚进行了更新,推出了师徒系统的玩法,嗨客胖Z给大家带来详细内容。
【更新时间】2016年6月1日12:30-2016年6月1日14:00
【更新方式】停机更新
【调整内容】
※ 新增师徒系统 ※
本版本新增了师徒系统,旨在给新老玩家建立亲密关系,新玩家可以通过拜师并和师父一起游戏学习到游戏技巧和丰厚奖励,更好的度过新手期,而老玩家也可以通过带徒弟获得荣誉奖励和尊重。
拜师
新手召唤师可以通过师父系统寻找并拜入一名老(司机)召唤师玩家门下,成为其徒弟。
拜师条件:
1. 等级在7~20级;
2. 当前没有师父;
玩家通过向其他玩家发出申请,申请被接受后师徒关系建立。
提出拜师申请的方式有:
1. 师徒功能界面中的我要拜师功能界面(位于好友系统-师徒);
2. 玩家资料页面中的拜师按钮;
收徒
老司机们也可以通过师徒系统招收到徒弟。
收徒条件:
1. 等级在21~30级;
2. 排位段位在黄金3及以上;(为了方便体验服玩家体验,我们把排位赛段位要求调整至青铜2)
3. 当前没有师父,或者已经出师;
4. 拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限;
收徒弟的申请的方式有:
1. 当玩家满足收徒条件时,师徒功能界面中新增的收徒推荐功能界面;
2. 玩家资料页面中的收徒按钮;
玩家通过向其他玩家发出申请,对方可在好友=>师徒=>申请列表界面中查看申请信息,申请被接受后师徒关系建立。
出师
出师代表从师父门下学成毕业,当徒弟完成所有徒弟任务,即可出师,可领取丰厚出师奖励。出师后,仍然保留和师父的师徒关系。
1. 玩家在任务板块中会接到师徒任务中的徒弟任务,完成其中的出师任务即可顺利出师;
2. 出师后的玩家不会占据师父的收徒名额,但会永久师徒关系。
强制解除师徒关系
当然,对自己的师父/徒弟不满意,也可以强制解除师徒关系,方式如下:
师徒界面中可解除师徒关系按钮,点击后可解除师徒关系;
强制解除师徒关系有两种情况:
1. 由徒弟提出,脱离师父;
2. 由师父提出,踢出徒弟。
强制解除师徒关系不需要对方同意,单方面提出申请即可立即生效;
建立师徒关系未满24小时,关系不可解除;
强制解除师徒关系的惩罚:
1. 若徒弟强行脱离师父,则在解除关系后24小时内不可再拜师,对师父没有惩罚;
2. 若师父强行踢出徒弟,则在解除关系后24小时内不可收徒,并扣除掉与该徒弟等级数值相应的名师点数(由配置决定系数,实际扣除数=等级*系数),若剩余名师点数不足则清零。对徒弟没有惩罚。
师徒任务
徒弟/师父任务会为玩家带来丰厚的奖励,同时通过师徒任务的引导召唤师们可以和自己的师父&徒弟建立起亲密的关系,并学习到在王者荣耀中获得优势的宝贵经验和技巧。
徒弟任务:
1. 7~20级的玩家可以接取徒弟任务;
2. 完成徒弟任务可以获得丰厚奖励,并为师父获得名师点(后面会有介绍哟);徒弟任务很多内容需要和师父一同完成,和师父搞好关系吧,骚年~~
3. 当完成徒弟任务最后一步,则达成“出师”;
4. 特别注意,当召唤师达到21级且没有师父,或者在21级以后和师父强制解除了师徒关系,系统会强制清除身上的徒弟任务;
5. 如果玩家等级达到21级及以上,且有师父,但未全部完成徒弟成长任务。则玩家未出师,必须继续完成徒弟任务最后一步“出师”,才可出师收徒弟,释放师父的徒弟空位;
6. 徒弟完成徒弟任务后,发送邮件周知师父,告知师父在该任务中获得了多少名师点;
师父任务
1. 只有21级以上、已出师或者没有师父的玩家,才可接受师父任务;
师徒福利
师徒互助:徒弟与师父组队参加比赛,双方在每局结束后会获得额外的经验和金币加成,师父名师等级越高,加成值越多;
名师等级
1. 名师等级是一套荣誉系统,代表召唤师作为师父的荣耀;
2. 当门下徒弟完成徒弟任务,师父可获得名师点,用于提升名师等级;
3. 随着名师等级提升,召唤师可获得对应的名师称号,收徒名额,以及和徒弟组队时的经验和金币加成的提升,并可获得对应等级的名师礼包,奖励丰厚哟~(包含带酷炫特效的头像框)
名师排行
排行榜会新增一个排行,根据召唤师的名师点进行好友&服务器的排名;
师徒信息
玩家资料页中新增了师徒信息切页,用于展示玩家师徒相关的信息,并可通过该切页进行拜师/收徒。
※ 新增好友关系系统 ※
当我们和好友亲密度满时,可以和好友建立不同的关系,本期我们开放“恋人”和“基友”关系。我们可以在双方同意的情况下建立起“恋人”和“基友”的关系,在双方同意的情况下也可以解除关系。
在拥有好友关系时,在Loading界面会有显示,在英雄进入局内时,会有好友关系专属的特效。在同时拥有多个关系时,系统会显示您优先选择的关系进行展示
※ 成就系统全面升级 ※
成就内容升级
我们精简了成就内容,移除了重复、冗余以及完成难度不合理的成就,同时将每项成就的等级从10级调整为3级。
增加了大量挑战型的成就,例如:“单局比赛总击杀数达到15”,“单局比赛总助攻数达到20”,“单局比赛中累计5次在低于20%血量状态下击杀敌方英雄”。
各路大神们,快来挑战自己的极限吧。
成就展示升级
新的成就系统中,每一项成就都会对应一个奖杯,3个等级分别对应铜、银、金三色。
每项成就,都会提供一定的成就积分,累计成就积分,即可提升总成就等级。每一个成就等级,都会用一件装备图标来表示,越高的成就等级,对应的装备品质也会更高。
在个人资料界面,将会展示玩家的总成就等级。另外可以自由选取3个成就奖杯,在界面上展示。
成就奖励升级
单个成就将不再直接提供奖励。但积累成就积分,提升总成就等级后,即可获得大量的奖励。
新的奖励中,除了钻石,我们额外加入了金币、皮肤碎片、铭文碎片以及成就系统独占皮肤。
※ 排位赛调整 ※
1. 全新勇者积分系统
S4赛季,我们针对所有的段位的排位赛玩家,推出了勇者积分系统,为了鼓励玩家战斗到最后,不轻易放弃比赛。
1. 每场比赛结束后,无论胜负,系统都会通过玩家是否有挂机行为、局内表现优劣、对手强弱、连胜状态,这4项参数给予玩家一定的勇者积分;
2. 当勇者积分达到一定的上限时,系统会自动消耗勇者积分为玩家增加一颗星,积分的上限根据玩家的段位递增;
3. 当玩家处于0星的情况下输掉比赛,在玩家的勇者积分不为零的情况下,系统会扣除掉玩家所有的勇者积分同时不让玩家降级。原来的连胜加星的系统由勇者积分系统替代。
2. 排位赛征召模式优化
1. 排位赛征召模式中,我们在选将增加了英雄分类的页签,让玩家更容易找到想要的英雄;
2. 我们增加了队友最近常用的三个英雄的显示,这可以在大部分情况下展示出自己方的队友选用英雄的倾向,避免玩家在禁和选英雄时候的冲突,当然玩家有权利关闭掉自己的常用英雄显示;