类型:策略棋牌
大小:1625MB
评分:9.3
平台:
影之诗精灵卡牌厉害吗?水妖精怎么用?自然的引导有什么技巧?嗨客胖Z给大家带来详细内容。
水妖精
Cost 1
攻撃力 1→(3)
体力 1→(3)
进化前的能力
破坏时
将一张「妖精」加入手牌
进化后的能力
破坏时
将一张「妖精」加入手牌
评价&使用方法
由于Cost1的原因很容易入手。
Cost 1且 1/1 ;破坏时因为可以将[妖精]加入手牌,
对于确保开局优势来说被称为很理想的组件;
虽然稀有度低,但是由于使用起来很简单所以使用率好像很高;
不管是积极的进攻还是连击,适用范围很广泛。
不管是连续不断的将卡组展开的速攻类型卡组、还是利用[妖精]进行连击的卡组,对各式各样的卡组的契合度都不错的样子;
对于瞄准从开局就确保优势的人来说,被称为泛用性很高的卡;
精灵魔法公主
Cost 3
攻撃力 2→(3)
体力 3→(4)
进化前的能力
无
进化后的能力
进化时
将两张「妖精」加入手牌、并使它们的Cost变为0;
评价&使用方法
进化前提稍微有些难用呢。
由于【精灵魔法公主】只有进化后的能力,加入卡组时要以进化为前提来使用;
虽然只要效果强力就没有问题,但是以将[妖精]加入手牌并使其Cost变为0的程度,是否有消耗EP的价值还是需要考虑的;
虽然Cost3 但是以进化最快也要四回合这点来说,感觉不太合适;
如果是连击卡组的话也许会采用。
组件的数量很重要、无论如何都想使用[妖精]的卡组、是连击系的卡组,这些情况下也许会有出场的机会;
像【高贵妖精】一样、要想发挥很好的效果,起到卡牌的支援作用,最好能达到使用两张以上的场合,这样设置运用起来也会好一些;
大狼
Cost 4
攻撃力 3→(5)
体力 4→(6)
进化前的能力
当自己的其他单位上场时,+1/+0;
进化后的能力
当自己的其他单位上场时,+1/+0;
评价&使用方法
是否能后续展开是关键。
Cost4的同时,攻击力/体力 却只有 3/4;但是因为拥有自身可以在其他单位登场时对自己进行修正 +1/0 的能力,所以后续单位一个接一个登场时也有可能直接拿下胜利呢;
当手牌枯竭,导致其他单位无法打出时效果不理想这一点需要注意;
比起积极进攻型卡组,精灵系卡组也可以采用;
与呼唤[妖精]的卡组组合,大狼担当主力输出的单位;
因为攻击力能上升多少是很重要的、所以加入卡组时必须考虑是否具有后续展开的环境是至关重要的;
幸运的是,精灵的卡牌中很多拥有将Cost 为1的[妖精]加入手牌的效果、采用【妖精言者】这类卡牌会好很多;
特伦托(直译)
Cost 5
攻撃力 4→(6)
体力 4→(6)
进化前的能力
play时
这个回合中(包括此卡)play两张卡牌以上的话、+2/+2;
进化后的能力
无
评价&使用方法
时机很难掌握;
play时发动效果的话 Cost 5 且 6(8) / 6(8)能力优秀,但是为了达到这个目的,事前需要两张以上的卡牌play是必要的;假如就算使用两张1pp的卡牌,全部也需要7pp;
当失去自己的节奏优势时,会变得越来越吃力;并且,若不发动效果的话还是使用其他卡牌会好一些;
平衡型中的中流砥柱。
如果使用此卡的话、比起连击型卡组等技术型卡组、也许将组件一个接一个的展开后在中盘支配战局的平衡型卡组更好一些吧;
将【妖精言者】这类卡牌加入手牌、使用Cost 1的[妖精]、在第七回合发动效果会比较理想;
高贵妖精
Cost 5
攻撃力 4→(6)
体力 4→(6)
进化前的能力
play时
这个回合中(包括此卡)play两张卡牌以上的话、对手所有的单位体力变为1;
进化后的能力
无
评价&使用方法
可以歼灭对手单位;
【高贵精灵】play之前,两张以上的卡牌play是必要的;虽然条件严苛、但是也具有与之相称的效果;
发动能力的话、对手所有的单位体力都会变为1、就算是[妖精]这种攻击力低的单位也可以攻击破坏对方单位;
就算对手展开了多数强力的单位、也可以做到一瞬间全灭对手单位、所以用于对付偏向平衡型的这类卡组是非常有效的;
作为清扫战局强力角色活跃着;
如上所说、擅长将对手的单位一瞬间清除、中盘以后用于清扫战局比较好;
这种场合下、如果自己不准备多数单位的话,就达不到理想效果,所以要活用拥有精灵特征的[妖精];
[妖精]的话Cost为1,很廉价、并且对于满足【高贵妖精】的发动条件来说也很廉价、正所谓一石二鸟;
妖精言者
Cost 2
攻撃力 1→(3)
体力 1→(3)
进化前的能力
play时
将两张[妖精]加入手牌中;
[妖精]:Cost 1 、每一张的 攻击力/体力 为 1(3)/1(3) 的单位;
进化后的能力
无
评价&使用方法
如何运用[妖精]是关键;
Cost 2 且 1/1、虽然对于控场没什么贡献,但是由于play时可以将两张[妖精]加入手牌、对于活用[妖精]的卡组采用率还是很高的;
与【蔷薇女皇】这类卡牌的相性不错、所以应该可以活跃在连击系卡组种;
不好不坏的卡牌、充当补充[妖精]的作用;
【蔷薇女皇】以外【维德曼的花园】、【花剑士】等、相性不错的卡牌很多;
打算使用[妖精]的卡组,应该首先采用这张卡;
妖精公主
Cost 6
攻撃力 4→(6)
体力 4→(6)
进化前的能力
play时
将[妖精]加入手牌、直到手牌数达到上限为止;(手牌上限是8张);
进化后的能力
无
评价&使用方法
连击卡组的关键部件
运用[妖精]的连击卡组必须有的核心卡牌;
就算仅以现在判明的情报来说、也与【蔷薇女皇】和【蒂塔尼娅的妖精乡】等相性不错;
连击系精灵卡组内担当的角色。
将【妖精公主】与【墙绘女皇】作为finisher组成连击卡组;
第七回合时play【妖精公主】、同时消化(献祭?)一张手牌中的[妖精](手牌达到上限的话,抽出的卡将放置到墓地)
在下一回合将【蔷薇女皇】召唤上场、剩下的手牌中的[妖精]全部变为 Cost 2 伤害3 的【蔷薇伤痕】;
并且只要撑到下一回合,即可放出几乎可以确定胜利的强力连击;
花剑士
Cost 4
攻撃力 2→(4)
体力 2→(4)
进化前的能力
己方的[妖精]出场时、变身为【花剑士】;
进化后的能力
己方的[妖精]出场时、变身为【花剑士(进化前)】;
评价&使用方法
以可以不停的作出分身来说,很强;
能将出场的[妖精]全部变为【花剑士】,并且,变身之后的【花剑士】也拥有着同样的能力;所以,如果不能一口气全部打倒的话,就能不停的将1 Cost 且2/2的组件展开;
与可以将复数的[妖精]加入手牌的【妖精言者】这类卡牌组合的话会比较好;
惧怕一下性消灭全体这点必
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