侠客自走棋武猎阵容攻略
这是最难玩的,因为太灵活了选择太多了。新手很难吃鸡
武的选择:
翼武组合必选,除非不想吃鸡
神武组合优先,打法系可以追求高等级妖武。
冥武,太贵性价比极差
魔武,加强后必选但实在到不了二也可用冥武,而打3道是必选的。即使一级也有用,不要只看输出量。
妖武,选择较灵活,高等级魔徒是关键,伤害绝强,但要是卡手也要尽早放弃配和妖猎伤害加深可以瞬秒后排。妖王看似很肉其实也就一般内战也是瞬秒的命。
人武,是配4人用的不要追求高等级人武,太脆,减防也是瞎扔没啥用。
猎的选择:
妖猎,伤害加深很关键特别是中期,别看面板伤害,在中期即使不是同等级,他也要比高级的鬼猎和神射手重要,一定要让他切到后排,不要和对方兽刺对a。后期10级的时候作用相对就小了,是个很好的过度,如果想作2妖或者4妖就要重点培养了当然是没魔徒重要的。
灵猎,面板输出很高,升3之后绝强
同等级前期比神射手弱,后期比神射手强很多,前提是占位要好。必出
鬼猎,纯过渡,走鬼魂体系纯扯淡,如果能吃鸡也一定是碾压局,后期外挂尸王打内战很强,如果确定能三星或者打内战是可以留的。其实很多人先手拿鬼猎是很不智的,前期我一般是没直接出两个或者有三猎补位就不会拿,中期妖猎一级甚至比这个2级好用(就是有妖系加成没鬼系的情况下妖猎好用很多)。
人猎,射手永远是追求高等级的,差一级差好多,由于两个人猎稀有度不同一般不撞车,但中期卡位紧张时同等级尽量上神射手,后期优先紫射手,有大将军后紫射手优先级高很多。
大将军王,很奇葩,一级相对有点脆,放大招还慢,甚至有时不如太阳射手有用,控制的作用远大于伤害。但要想吃鸡是必须追求2星的。
两套建议
魔武,翼武,神翼武,神武,妖武,魔徒,人武,神射手,灵猎,妖猎。打9级
魔武,翼武,神翼武,神武,魔徒,人武,神射手,太阳射手,灵猎,大将军王。
核心:有针对性的灵活配比是核心
tips:站位很重要,射手多站位不好容易卡住或被切,右下放三排外面放高等级刺客切后排最稳,决赛圈再去针对调整。打魁力分散站位,打内战和法系,射手放对方远端角落旁边放人武看家,其他第二排横拉,高等级的隔着放相互掩,也可以w型交错。
总之保证刺客能切到后排,前排最强的最后死,射手最后死就是好占位。
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