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我的世界1.7.2整合包是一个内容和组件非常丰富的游戏集成包,为玩家探索世界和创造提供了一个独特的空间。这款集成包设计独特,游戏元素多样,带给玩家全新的冒险体验。集成包包含多种模块,每个模块都有其独特的功能和玩法,极大地丰富了内容。集成包的设计考虑到了玩家的游戏体验。提供了多种难度选项,适合不同等级的玩家挑战。玩家可以根据自己的喜好和需求,选择不同的模块进行游戏,体验不同的游戏乐趣。
1。稳定性和兼容性得到了玩家的广泛认可,保证了运行流畅。
2。每个模块都经过精心设计,与游戏本身完美融合,带给玩家无缝的游戏体验。
3。集成包还提供了详细的说明和教程,帮助玩家快速入门,享受游戏的乐趣。
1。集成包为玩家提供了一个广阔的游戏世界,玩家可以自由探索和创造。
2。模块增加了深度和广度,让每一次游戏体验都充满新鲜感和惊喜。
3。玩家在体验集成包时,可以感受到开发者对游戏细节的精心打磨,每个模块都充满了创意和乐趣。
功能和错误修复
普通平价
主功能同步
旁观者模式实验
旁观者模式的实验游戏特性
在观众模式MCPE161105下,水雾不再为玩家移除
现在观众模式下玩家的水雾不会被移除
游戏性
播放
修正了当玩家在泡泡柱顶部的活板门区域时掉落伤害的累积
修正了MCPE158858,玩家在泡泡柱顶端的陷阱门盒时掉落伤害的计算。
MOBS
生物
修正了一个长射程的怪物可以穿墙击中玩家的错误MCPE55790
修复了远距离攻击的生物可以穿墙攻击玩家的漏洞。MCPE55790
用户界面
用户界面
修正了口袋界面中的一个错误,在这个界面中,物品可能会被放入制作桌界面中物品网格周围的暗灰色区域
修复了便携UI。工作台界面中的物品可以放置在物品槽周围深灰色区域的孔中
修正了口袋界面中的一个bug,在这个bug中,马、骡、驴和骆驼的物品可能会掉落在物品栏中的暗灰色区域中
修复了便携UI中的马和骡子。驴和羊驼背包界面中的物品可以放在物品槽周围深灰色区域的孔中
修正了当showdeathmessage gamerule设置为false时可以看到死亡屏幕消息的错误
修复了showdeathmessage游戏规则禁用时死亡界面消息依然可见的问题。
普通平价
主功能同步
甜蜜的浆果现在可以在农田里种植了
甜浆果现在可以在耕地上种植了。MCPE99632
更改了泡罩塔强度,以匹配Java版MCPE158858
修改了鼓泡塔的强度。为了匹配java版本MCPE158858
块
框
土路和农田阻挡碰撞现在是一个纹素低MCPE12109
土壤直径与耕地地块的碰撞体积低一个纹理元素MCPE12109。
玩家现在沉入灵魂沙和泥块MCPE154973
玩家现在可以掉入灵魂沙泥魔方。MCPE154973
在泥地上游泳的玩家不会被遮住屏幕
玩家在泥里游泳的画面不会被遮挡。MCPE153737
射弹落在泥上不会反复晃动MCPE153744
抛入泥中的弹丸不会反复晃动。MCPE153744
两栖怪在泥块周围寻路不再有问题
两栖动物在泥立方附近找路不会遇到任何问题。MCPE153961
MOBS
生物
掠夺者现在可以被召唤者的尖牙伤害
掠夺者现在可以被召唤师的尖牙伤害
增加了蹂躏者碰撞框的大小,以匹配Java版MCPE142171、MCPE45531
增加了掠夺者的碰撞盒体积。为了匹配java版本,MCPE142171、MCPE45531
提高掠夺者速度以匹配Java MCPE48145
增加了掠夺者的移动速度。为了匹配java版本MCPE48145
命令
命令
向添加旋转参数的/summon命令添加了新的重载
为命令/召唤增加了一个新的重载。添加了旋转参数
New重载是/summon[spawn pos:x y z][yRot:float][xRot:float][spawn event:string][name tag:string]
新的重载是/summon[spawn pos:xy z][yrot:float][xrot:float][spawn event:string][name tag:string]
Previous overload '/summon[spawn pos:x y z][spawn event:string][name tag:string]'
原重载为'/summon[spawn pos:xy z][spawn event:string][name tag:string]'
技术更新
技术更新
稳定性和性能
稳定性和性能
修复了使用hasItem选择器并为项目数据MCPE152314指定负值时可能发生的崩溃
修复了在使用hasItem选择器并为项目数据指定负值时可能导致的崩溃MCPE152314。
实验特征
实验特征
命令
命令
实现了“/执行面向”和“/执行面向实体”命令
实现了“/执行面向”和“/执行面向实体”指令
实现了“/execute align”命令
实现了“/execute align”指令
数据驱动块
数据驱动模块
《minecraft:direction》不再作为数据驱动的blockProperty公开。当使用“minecraft”命名空间时,块抛出内容错误
《minecraft:direction》不再被视为数据驱动的blockProperty。使用“minecraft”命名空间时。块将抛出一个内容错误
配子框架
配子框架
删除了内置配子行为包
移除了内置的GameTest行为包
常规
通用
1。集成包沿用了《我的世界》的核心玩法,通过增加模块为游戏带来了新的规则和挑战。
2。玩家需要适应新的游戏规则,使用模块提供的新工具和资源来完成各种任务和挑战。
3。规则设计既保留了《我的世界》的传统玩法,又引入了新元素,增加了趣味性和可玩性。
1。玩家需要在游戏开始时选择合适的模块进行安装。
2。在游戏过程中,玩家可以通过使用模块提供的新工具和技能来完成各种任务。
3。通过合理利用模块的特性,玩家可以更高效地探索世界,创造自己的建筑和作品。
我们现在发布了《我的世界》:Java版本1.7.2。此版本修复了多人服务器的一个关键安全问题,改变了世界雾的工作方式,使更多的世界可见,并修复了其他几个错误。
我们现在发布Java版本1.7.2。本次更新修复了多人服务器上的致命安全漏洞Apache log4j,改变了世界各地的雾渲染机制,提高了可视性,修复了部分漏洞。
如果你运行的是多人服务器,我们强烈建议你尽快升级到这个版本。
如果你运行的是多人游戏服务器,我们强烈建议你尽快升级到这个版本。
享受
祝你玩得愉快
1 . 7 . 2中的技术变更
对1.7.2的技术修改
修正了低带宽连接的玩家在连接到服务器时出现超时错误的问题
修正了玩家在低带宽状态下连接服务器会导致超时的错误
世界迷雾现在从离玩家更远的地方开始,让远处的地形更加清晰可见
世界之雾现在会出现在离玩家更远的地方,以提高远处地形的可见度
不是将雾应用为球形体积,而是将其应用为圆柱形体积
雾现在被渲染为一个圆柱体。非球形体积
修复了1.7.2中的bug
1 . 7 . 2中修复的漏洞
MC152198实际渲染距离比渲染距离设置低2个块
[/h MC152198实际渲染距离比设置中的选项少2个块
MC219507信标能量在世界重装时恢复到以前的能量
MC219507当世界过载时,信标的能量回落到先前的设置
MC229321当世界重新载入时,蜂巢内的蜜蜂有时会死去
MC229321重装入世界后。蜂巢里的蜜蜂偶尔会消失
MC242729观察者激活,附近没有任何更新,由/clone引起
MC242729 /clone导致检测器在周围没有更新时被触发
MC243216服务器上的块渲染距离似乎比1.17.1中的短
MC243216服务器上的块渲染距离似乎比1.17.1版本中的更近
MC243796控制台中的随机非致命异常:无法存储chunk ConcurrentModificationException
MC243796控制台中的随机非致命错误:无法保存块并发特征异常
厂商: Mojang