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我的世界1.7.2整合包

平台:Android/iOS 语言:简体中文
大小:255.02MB 更新:2024-07-24 10:30:35
检测:安全无毒 无广告无插件

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游戏介绍

我的世界1.7.2整合包是一个内容和组件非常丰富的游戏集成包,为玩家探索世界和创造提供了一个独特的空间。这款集成包设计独特,游戏元素多样,带给玩家全新的冒险体验。集成包包含多种模块,每个模块都有其独特的功能和玩法,极大地丰富了内容。集成包的设计考虑到了玩家的游戏体验。提供了多种难度选项,适合不同等级的玩家挑战。玩家可以根据自己的喜好和需求,选择不同的模块进行游戏,体验不同的游戏乐趣。

简介

1。稳定性和兼容性得到了玩家的广泛认可,保证了运行流畅。

2。每个模块都经过精心设计,与游戏本身完美融合,带给玩家无缝的游戏体验。

3。集成包还提供了详细的说明和教程,帮助玩家快速入门,享受游戏的乐趣。

功能

1。集成包为玩家提供了一个广阔的游戏世界,玩家可以自由探索和创造。

2。模块增加了深度和广度,让每一次游戏体验都充满新鲜感和惊喜。

3。玩家在体验集成包时,可以感受到开发者对游戏细节的精心打磨,每个模块都充满了创意和乐趣。

我的世界Java 1 . 7 . 2版优化升级

功能和错误修复

普通平价

主功能同步

旁观者模式实验

旁观者模式的实验游戏特性

在观众模式MCPE161105下,水雾不再为玩家移除

现在观众模式下玩家的水雾不会被移除

游戏性

播放

修正了当玩家在泡泡柱顶部的活板门区域时掉落伤害的累积

修正了MCPE158858,玩家在泡泡柱顶端的陷阱门盒时掉落伤害的计算。

MOBS

生物

修正了一个长射程的怪物可以穿墙击中玩家的错误MCPE55790

修复了远距离攻击的生物可以穿墙攻击玩家的漏洞。MCPE55790

用户界面

用户界面

修正了口袋界面中的一个错误,在这个界面中,物品可能会被放入制作桌界面中物品网格周围的暗灰色区域

修复了便携UI。工作台界面中的物品可以放置在物品槽周围深灰色区域的孔中

修正了口袋界面中的一个bug,在这个bug中,马、骡、驴和骆驼的物品可能会掉落在物品栏中的暗灰色区域中

修复了便携UI中的马和骡子。驴和羊驼背包界面中的物品可以放在物品槽周围深灰色区域的孔中

修正了当showdeathmessage gamerule设置为false时可以看到死亡屏幕消息的错误

修复了showdeathmessage游戏规则禁用时死亡界面消息依然可见的问题。

普通平价

主功能同步

甜蜜的浆果现在可以在农田里种植了

甜浆果现在可以在耕地上种植了。MCPE99632

更改了泡罩塔强度,以匹配Java版MCPE158858

修改了鼓泡塔的强度。为了匹配java版本MCPE158858

土路和农田阻挡碰撞现在是一个纹素低MCPE12109

土壤直径与耕地地块的碰撞体积低一个纹理元素MCPE12109。

玩家现在沉入灵魂沙和泥块MCPE154973

玩家现在可以掉入灵魂沙泥魔方。MCPE154973

在泥地上游泳的玩家不会被遮住屏幕

玩家在泥里游泳的画面不会被遮挡。MCPE153737

射弹落在泥上不会反复晃动MCPE153744

抛入泥中的弹丸不会反复晃动。MCPE153744

两栖怪在泥块周围寻路不再有问题

两栖动物在泥立方附近找路不会遇到任何问题。MCPE153961

MOBS

生物

掠夺者现在可以被召唤者的尖牙伤害

掠夺者现在可以被召唤师的尖牙伤害

增加了蹂躏者碰撞框的大小,以匹配Java版MCPE142171、MCPE45531

增加了掠夺者的碰撞盒体积。为了匹配java版本,MCPE142171、MCPE45531

提高掠夺者速度以匹配Java MCPE48145

增加了掠夺者的移动速度。为了匹配java版本MCPE48145

命令

命令

向添加旋转参数的/summon命令添加了新的重载

为命令/召唤增加了一个新的重载。添加了旋转参数

New重载是/summon[spawn pos:x y z][yRot:float][xRot:float][spawn event:string][name tag:string]

新的重载是/summon[spawn pos:xy z][yrot:float][xrot:float][spawn event:string][name tag:string]

Previous overload '/summon[spawn pos:x y z][spawn event:string][name tag:string]'

原重载为'/summon[spawn pos:xy z][spawn event:string][name tag:string]'

技术更新

技术更新

稳定性和性能

稳定性和性能

修复了使用hasItem选择器并为项目数据MCPE152314指定负值时可能发生的崩溃

修复了在使用hasItem选择器并为项目数据指定负值时可能导致的崩溃MCPE152314。

实验特征

实验特征

命令

命令

实现了“/执行面向”和“/执行面向实体”命令

实现了“/执行面向”和“/执行面向实体”指令

实现了“/execute align”命令

实现了“/execute align”指令

数据驱动块

数据驱动模块

《minecraft:direction》不再作为数据驱动的blockProperty公开。当使用“minecraft”命名空间时,块抛出内容错误

《minecraft:direction》不再被视为数据驱动的blockProperty。使用“minecraft”命名空间时。块将抛出一个内容错误

配子框架

配子框架

删除了内置配子行为包

移除了内置的GameTest行为包

常规

通用

评估

1。集成包沿用了《我的世界》的核心玩法,通过增加模块为游戏带来了新的规则和挑战。

2。玩家需要适应新的游戏规则,使用模块提供的新工具和资源来完成各种任务和挑战。

3。规则设计既保留了《我的世界》的传统玩法,又引入了新元素,增加了趣味性和可玩性。

评论

1。玩家需要在游戏开始时选择合适的模块进行安装。

2。在游戏过程中,玩家可以通过使用模块提供的新工具和技能来完成各种任务。

3。通过合理利用模块的特性,玩家可以更高效地探索世界,创造自己的建筑和作品。

我的世界Java 1 . 7 . 2版本更新说明

我们现在发布了《我的世界》:Java版本1.7.2。此版本修复了多人服务器的一个关键安全问题,改变了世界雾的工作方式,使更多的世界可见,并修复了其他几个错误。

我们现在发布Java版本1.7.2。本次更新修复了多人服务器上的致命安全漏洞Apache log4j,改变了世界各地的雾渲染机制,提高了可视性,修复了部分漏洞。

如果你运行的是多人服务器,我们强烈建议你尽快升级到这个版本。

如果你运行的是多人游戏服务器,我们强烈建议你尽快升级到这个版本。

享受

祝你玩得愉快

1 . 7 . 2中的技术变更

对1.7.2的技术修改

修正了低带宽连接的玩家在连接到服务器时出现超时错误的问题

修正了玩家在低带宽状态下连接服务器会导致超时的错误

世界迷雾现在从离玩家更远的地方开始,让远处的地形更加清晰可见

世界之雾现在会出现在离玩家更远的地方,以提高远处地形的可见度

不是将雾应用为球形体积,而是将其应用为圆柱形体积

雾现在被渲染为一个圆柱体。非球形体积

修复了1.7.2中的bug

1 . 7 . 2中修复的漏洞

MC152198实际渲染距离比渲染距离设置低2个块

[/h MC152198实际渲染距离比设置中的选项少2个块

MC219507信标能量在世界重装时恢复到以前的能量

MC219507当世界过载时,信标的能量回落到先前的设置

MC229321当世界重新载入时,蜂巢内的蜜蜂有时会死去

MC229321重装入世界后。蜂巢里的蜜蜂偶尔会消失

MC242729观察者激活,附近没有任何更新,由/clone引起

MC242729 /clone导致检测器在周围没有更新时被触发

MC243216服务器上的块渲染距离似乎比1.17.1中的短

MC243216服务器上的块渲染距离似乎比1.17.1版本中的更近

MC243796控制台中的随机非致命异常:无法存储chunk ConcurrentModificationException

MC243796控制台中的随机非致命错误:无法保存块并发特征异常

厂商: Mojang

游戏截图

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