剑与影这款游戏大家该怎么玩,不少玩家都不清楚,那么大家该如何快速通关,下面为大家介绍剑与影详细玩法技巧汇总。
剑与影详细玩法技巧汇总
说正题,广告这个其实我们玩家包容性很强的,作为单机,没有内购的情况下,你有广告支持下自己开发,没问题。可是游戏里广告有点多了,影响游戏体验。最主要就是体现在进入闯关模式,广告还存在,可以回血,可以得双天赋,增加成功率。虽然有些不明显,可是终归影响游戏的一定策略性了。
接着游戏本身来说:
装备方面是需要一个个合成上去,我通关了第一个图,然后切换到第二个图,就发现不看广告不回复很难打,估计制作想让我们在前面第一张刷点装备,看点广告解锁技能还有天赋。
能力方面还算可以,但是招式方面重复率太高了,好多都是效果重复的,那么这么多的意义何在?能力有三次攻击回复自身最大血量百分之五,再加上穿透增加百分之十攻击和伤势固定,我就不用考虑其他的招数,就只要那个30剑气的就行,让策略降低。
怪物模型太过单一,当然可能自己关卡没打到后面。
没有剧情不碍事,但是其余选择过于单调,关卡中的事件太少了,多丰富丰富事件,碰到个老头传功,也有可能这货会吸星大法。看到灵药,这个也有可能有毒。有灵兽,这个或许和你切磋后,给你一定奖励。山洞也可以获得宝箱,获得武器装备等等,要丰富这个。主要是选项增加,而不是我到了这里一定要打这个,可以像月圆之夜或者汉家江湖里的海岛玩法,通向地底乐园等游戏的模式参考下。
各种状态最好弄个说明,什么时候触发,比如中毒是什么时候触发,伤势的效果,图标看不懂什么意思。
战斗中这种快速选择技能的模式说实话习惯了慢慢选择的卡牌游戏,真不适应,但是在现实江湖,出招就是要快吧。
当然游戏还是有发展前景的,画风和攻击特效都是不错的,很惬意看的。其余的方面只能说慢慢来,一步一个脚印,相信做的会更好。
这些是您想要的吗
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