我们先来看看战棋游戏的百科:(到这里时间紧迫的同学可以直接翻到最后看结论了)
战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏,对玩家反应力要求不高。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏。
如果你大概了解战棋玩法,那我们直奔主题(如果没有,我也无能为力,毕竟这是一种全新的游戏玩法,不过好在这个活动只是战棋雏形):
首先是角色:下图为异人的羁绊表示:
刺客:暴击时生成爆炸——伤害提升足够高,但这类属于搭配攻击类型/阵营羁绊才能更好发挥效果;
金币:战斗结束金币额外+2——越早获得收益越高:
近战:开场获得30%生命值的护盾——变相加血,虽然近战角色在zheci活动中不算吃香,但对比其他buff来说加成极其多;
以上一类属于效果足够强,但有限制条件,遇见时需斟酌自己的角色搭配做决定;
远程:击败敌人生成10%生命回复圈——效果一般,且由于异人移动频繁再加上站位的等问题,实战效果比较看脸;
金币:解锁栏位消耗金币-2——对比其他金币类效果收益较低,不推荐;
刺客:击败目标后生成毒圈——同上,由于站位及角色移动等条件限制,实战效果不佳;
以上一类效果存在限制条件且效果一般,不推荐
以下是特殊的全局强化效果:
攻击类型羁绊及阵营羁绊:
这些是您想要的吗
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