类型:角色扮演
大小:1950MB
评分:5.0
平台:
猎魂觉醒拳甲在加点上面有很多种流派,小编将自己最喜欢的三种流派的加点方式都讲解了一下,玩家可以共议参考!
1:异常状态流:异常武器有增加眩晕值的武器,而天赋和技能都有增加眩晕值的相应技能。个人猜想这种流派输出并不算特别高,但是可以把怪打晕。但是仅现在黑耀龙**眩晕抗性这么高,打晕明显要很多下,难道是为了以后PVP竞技场而设计的流派?拭目以待。
2.属性克制流:元素属性伤害对特定怪可以造成更高的输出,比如黑耀龙弱毒,带毒武器肯定比一般武器伤害要高一些,但是不同怪有不同弱属性,前期不可能五色武器都准备一把,这个我的想法是:根据后面大神的一些资料可以妥善选择自己的属性武器,同时规避要打对武器抗性高的BOSS。
3.暴击影子流:我的打法,上面有详细描写,不再赘述。
在选择好武器后,也要搭配相应的套装进行配合。我这套暴击明显跟黑龙套相冲突,平时我基本都用的是骨魔套,属性相性恰好符合我的方向。
镶嵌也要追求这两个属性进行堆叠,可惜二测时间太短,没时间让我刷御魂堆属性,我发觉精准没有相应的御魂,而残忍是黑暗系莫安娜有的属性。公测可以多刷黑暗本拿莫甘娜来堆残忍属性。