类型:角色扮演
大小::1877MB
评分:5.0
平台:
我们都知道属性影响着角色的实战过程中的影响,例如物理及法术攻击高,则代表攻击强度大,基础伤害高,那么关于属性伤害及物理伤害的作用效果的不同,嗨客小卷子来告诉大家吧,希望各位能够喜欢~
战双帕弥什属性伤害和物理伤害对比
有人知道属性伤害和物理伤害的区别?
我特地去测试了下燃尽的普攻,正常情况该角色的普攻是物理伤害,当热量过五十就变成了火属性伤害。
普攻为物理伤害时,测试第一段普攻伤害,数值会浮动,多次测试得到一个最小值157,最大值为172。
普攻为火属性伤害时,数值位固定值,第一段伤害始终为152。
这个数值怎么都低于正常状态的普攻,那积攒热量有什么意义?我开始怀疑训练场的木桩本身带抗性。结果去副本里试了下,结果基本一致。
难道属性伤害的角色有在打一些弱火弱雷这样的怪时才能比得上物伤角色?
同五星的意识中有两个削弱防御的套装,一个削弱物理防御,另一个是削弱属性抗性。两个套装的削弱百分比缺不一样。
意识的等级不一样,这个我无法准确的去做测试。也无法得知其收益是否一样。
解析:
注明一下,燃尽的两种状态普攻的攻击模式是一样的,不同于暗能,暗能开大后普攻会转变模式,并且增加伤害,不能用于测试。
元素和物理是两张类型的伤害但每个怪的元素和物理抗性不一样,可能你测的怪是元素抗性高于物理抗性的。一般来说是元素输出占优势
属性伤害无视护甲。 物理伤害受护甲影响。
但是物理伤害是可以暴击和破盾后伤害翻倍,属性伤害就是固定值不暴击不破盾翻倍,但是可以直接打本体造成伤害(小声哔哔:不知道之后出不出魔法抗性的boss)
目前版本怪物没有属性抗性好像。
木桩自带防御和抗性,数值和队长等级有关。
说现在版本没有属性抗性的了解下战区本哦,物理伤害加成30%同时怪物有魔抗。
所以建议养一队属性的同时再养个比安卡或者渡边or乱数。
烬燃的普攻,不过是不是强化状态数值加成都一样。然物理伤害可以暴击,元素不能。但不是靠平a打伤害的呀,
是靠技能,强化状态技能都有数值加成。更别说这个人物的专属武器,还有后期解锁ss,sss之类的加成全是朝向强化状态加的。
刚被别人整明白了,属性伤害更适合打BOSS,不用破黄条依旧有伤害。
是的,但具体说现在物理打幻痛还是元素幻痛伤害高,还没有那位大佬能说的出来。战区不说了,给的奖励价值太低,不值得衡量。
战双帕弥什攻略视频