流浪餐厅厨神中职业分为四个方向,玩家们根据所需可以选择不同种类的职业哦,且每个职业都有专属的武器特性,下面跟随嗨客小卷子来了解一下吧,希望各位能够喜欢~
流浪餐厅厨神职业选择推荐
第一部分:职业选择
游戏内总共有四种转职方向,在升级武器的时候选择。升10武器的时候先选转近战(匕首)还是远程(弓)。到了30级的时候,近战要选转匕首还是转矛,远程要选转弓还是转枪。
四种职业的特性如下:
匕首:+40%攻击,攻击距离短,击退距离长
矛:+30%攻击,攻击距离中等,击退距离长,降低防御力
弓:+50%攻击,攻击距离远,击退距离长
手枪:+40%攻击,攻击距离中等,击退距离短,攻击速度加快
因此就会有很多玩家问,这四种武器到底哪个强?转职的时候应该选哪个?
关于这个问题,经过这么多天的争论和战斗测试,最终群内也没能比较出职业的优劣来。所以目前的共识是,二转四个职业的强度是一样的,非常平衡,选哪个都可以。
匕首看似比矛攻击高,实际战斗中因为攻击距离短,大部分时间都浪费在去打怪的路上,输出无法得到有效保障。而矛的攻击虽然比匕首高,但防御比匕首低,近战需要承担坦的功能,矛过于脆弱会影响到整体的输出。
手枪看似攻击比弓低,但射速快弥补了缺失的伤害,而且可以更频繁地打断敌人,同时避免被敌人持续打断。但手枪击退差,就导致坦的压力非常大,容易被对面打死,影响整体输出。
常用的阵容是一近战二远程,这是长期经验总结下来最万金油的阵容,遇到敌人克制自己的情况是最少的。至于近战选什么、远程选什么,并没有关系。不过我个人是认为,枪和矛不是很搭,因为这两个职业都属于中排,一旦矛被击退,就会导致同队的枪迅速被对面打残。
90级的时候会进行三转。三转时不同职业的定位差异会更显著。虽然谈不上有绝对弱势的职业,但显然存在当前用不上的定位需求。
八种职业特性如下:
混蛋:由匕首转职而来,+150%伤害
英雄之剑:由匕首转职而来,+120%伤害,强化防御,是防御最高的转职方向
光谱:由矛转职而来,+100%伤害,拥有最长的击退距离(超过一屏)
偃月刀:由矛转职而来,+130%伤害,攻击时对附近目标造成10%的溅射伤害
维杰亚:由弓转职而来,+200%伤害
十字弓:由弓转职而来,+300%伤害,降低攻击速度,是单次攻击最高的转职方向
惩罚者:由手枪转职而来,+150%伤害,大幅加快攻速,是攻击速度最高的转职方向
ile枪:由手枪转职而来,+250%伤害,降低攻击速度
这里特别推荐近战职业选择光谱,超远的击退可以保证队伍有更强的生存能力,而且解决了二转时矛和枪不搭的问题。
刷材料队推荐选择十字弓,一发秒怪,不需要第二次出手。推图队的远程职业推荐选择惩罚者,高攻速、高打断、同时增加暴击吸血冲击波等技能的触发概率。
流浪餐厅厨神游戏视频内容:
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