类型:策略棋牌
大小:100MB
评分:5.0
平台:
炉石传说狗头人萨满新版加入了许多图腾优质卡,下面不清楚的玩家可以跟小编介绍狗头人萨满新卡合成推荐。
炉石传说狗头人萨满新卡评分
关键词:
1. 杂技/随机:其实不太理解萨满为什么也走上了杂技/随机的路线,可能是进化(异变)这个机制的成功给设计师带来的“灵感”吧。——现在各种稀奇古怪的效果越来越多了。
2. 图腾:图腾是萨满的基本职业特性,这个版本重新开始对图腾体系的补充,不过强度一时是跟不上的。我觉得对萨满图腾这个特性/玩法表达得最好的是中速萨“摇法强”、“硬币图腾”、雷霆崖激励的那个时候。
3. 元素:元素是近几个版本添加的词缀,纯元素体系强度一直都不高(元素链的收益点不足),构筑上更倾向于用拿高质量的元素单卡(比如卡利莫斯)配合少量通用元素(火羽精灵、焦油)作外挂体系。
白卡
狗头人隐士 2费 1/1 战吼:选择一个基础图腾并召唤它。
关键词:图腾。
虽然这张卡像是为了图腾萨设计的,但它同样是和目前铺场萨满有很好的相性(token)。不仅自身有两个频率,且可以在关键时候选择自己需要的图腾,可以加快萨满的前期节奏并灵活应对各种场面。
个人认为进化萨至少可以带一张,用于2费顶节奏,或者在关键时候摇图腾。
评分:4分。图腾萨必带,铺场萨选带。
粉碎之手 2费 对一个随从造成8点伤害。过载:(3)
关键词:过载。
天师魔像退环境的那一刻,标准的过载体系就已经死了。477都吃灰已久,更何况一个为了升级法术石强行设计的炎枪术?
评分:0分。
治疗之雨 3费 恢复12点生命值,随机分配到所有友方角色上。
关键词:恢复。
这张卡的恢复效果在同类卡里算是比较优秀的,但问题是——萨满并不需要奶。
评分:0分。
蓝卡
小型法术蓝宝石 7费 选择一个友方随从,召唤一(两/三)个它的复制。(过载三个法力水晶后升级)
关键词:过载,杂技。
首先过载这个升级条件就已经难以满足,其次7费的熔岩镜像几乎打不出任何有强度的combo。
评分:0分。
原始护身符 3费 使你的所有随从获得“亡语:随机召唤一个基础图腾”。
关键词:图腾。
强度对比德鲁伊的“丛林之魂”明显弱一个档次。即使是极端的图腾构筑里,图腾也“不值那么多钱”。另外,在自家的3费法术池里也比灵魂回响弱一档。
评分:0.5分。图腾萨选带。
呓语元素 2费 1/1 战吼:本回合你的下一个战吼作用两次。
关键词:杂技,元素。
萨满专属铜须特效,舞台很大,但不具通用构筑的强度。(即使现在把铜须拿回来,也塞不进萨满的主流构筑)
评分:2分。杂技卡组,极端元素卡组。
紫卡
不稳定的异变 1费 将一个友方随从随机变形为一个法力值消耗增加(1)点的随从。在本回合可以重复使用。
关键词:杂技。
进化萨的“异变”打的是5+1的场面爆发,而不是所谓的“进化”效果。这样“一下一下”的进化虽然很灵活,但如果不配合522使用,其实是亏费、亏卡且没有“节奏点”的。因此它和进化萨并没有太高的相性,只适合作为后期“充分利用费用”的一种选择,和特殊情况下灵活处理自己随从的一种手段。这个功能不仅限于进化萨卡组。
评分:2分。进化萨选带一张。
风剪唤风者 5费 5/5 战吼:如果你控制全部四种基础图腾,则召唤风领主奥拉基尔。
关键词:图腾。
四图腾加上本卡加上奥拉基,一共占了六个随从位置,只能有一个位置是你的站场怪物(还很可能那个随从需要是狗头人隐士才能凑齐图腾)。这种场面在天梯实战中除非对方挂机,几乎是不可能出现的。而且,我现在就敢断言,带这张卡的胜率会低于带555白板,因为后者还不会“卡手”。
评分:0分。
橙卡
符文之矛 武器 8费 3/3 在你的英雄攻击后,发现一张随机法术牌,并向目标随机施放。
关键词:随机。
夹杂着浓重的随机、娱乐和凑数的味道,劣质得我都有点想把战士的武器改成0.5分了。如果这把武器改成4费,我可能会考虑一下要不要带。
评分:0分。
撼地者格朗勃尔 6费 7/7 战吼:将你的其他随从移回你的手牌,并使其法力值消耗变为(1)点。
关键词:杂技,元素。
不太喜欢这张卡的设计。粗暴的77身材加上盗贼式的杂技战吼,却组合在了一张萨满的元素卡身上,整个设计让人感觉像是一个新手的DIY,拼凑感与违和感过于强烈。
强度方面,由于优秀的模型、超强的战吼加元素词缀,怎么都是能塞进构筑的。不过更看好的不是元素萨体系,而是格朗伯尔和卡利莫斯外挂在其他中速卡组里的潜力。
评分:4.5分。元素萨必带,其他卡组选带。
职业小结:
整体来讲,萨满看起来得到了很多东西,其实什么都没有。元素萨/图腾萨的强度都还比较低,小铜须677的杂技构筑开发空间也比较小。强度构筑上的除了维持现状的进化萨,只有外挂元素体系的铺场(嗜血)萨和青玉萨了。
职业评分:2分。
卡组预测:进化萨、青玉萨、元素萨。(强度分先后)
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