射雕英雄传3D副本最高是三星通关,三星通关可以开启章节的三星宝箱,嗨客胖Z给大家带来关卡的相关技巧。
常规关卡消耗体力的规则?
普通关卡1次消耗6点体力。
精英关卡1次前期消耗12点体力。
关卡在设计时时如何定位的?
普通关卡:通过关卡开通不同的功能玩法,并且主要产出武学心法,像华山论剑,押镖都都是因为固定的通关章节进行解锁的。
精英关卡:难度远高于普通关卡,主要产出英雄装备和英雄升星碎片。虽然产出物品很稀缺,但精英关卡也设定了进入次数。
关卡的章节总数为24章,不管是普通还是精英,BOSS与地图是完全相同的,不同的敌方在于难度的差异。
关卡胜利条件是什么?
除第一章以外, 普通关卡一个章节分为6大关5小关,共计11关。
小关:小关没有3星条件,只要胜利就过关,并且不能重复打,只能打1次。
大关:有三星条件,条件达到可以获得3星,满3星,才可以对关卡进行免费扫荡。并且可以反复打。
扫荡:关卡满3星后,可以对此副本免费扫荡,不满三星扫荡需要花费钻石。
普通关卡和精英关卡都有重复打的次数限制:普通关卡大关卡可以重复刷99次每天,精英关卡可以重复刷5次每天。想获得更多次数还可以通过钻石购买次数。
关卡的进入限制?
有两个方法限制着进入条件,一个是体力限制。一个是等级限制。我觉得这样限制的原因一个是增加购买体力的消费,再者就是对新人的保护措施了,毕竟在等级不高的情况下执意通关总会遇到瓶颈。等级限制则会引导你将时间用在其它可行的活动中。
关卡通关时长大概需要多久?
在整体设计上,射雕还是较为轻度的,这也符合手游玩家的习惯,每个关卡的通关时长都在3分钟之内。有时一分钟即可解决战斗。
关卡地图战斗时应该注意什么?
我在体验很多关卡后,发现了一个特点,就是关卡地图面积比较小。可供玩家来回走位的余地并不多。有时候进入下一个怪物更新点,几乎会被怪物包围。所以不免会受到伤害。所以我建议在关卡地图中尽量站在角落中,这样至少有一面空间没有怪。而且单向攻击技能也能发挥更好的作用。而如果群体攻击技能蓄满时,则可以站在怪的中央进行释放,这样几乎可以覆盖所有敌人。当然这样要归功于地图的面积。
关卡的结构?
除了上述说的面积较小外,关卡中还会隐藏一些特殊地图,地图中一个小BOSS。这在你战斗中会有提示。在游戏中的展现为红色字体。当然如果不去这些隐藏地图也可以通关,只不过就无法达成三星成就了。
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