类型:动作射击
大小:170.4MB
评分:5.0
平台:
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在游戏刚起来的时候,由于龟缩守家流太过imba,sc进行了一系列削弱。经过一系列改动之后,三骑——王子,黑王子,野猪——异军突起,成为现在高分段最主流的卡组。两个甚至三个骑士接连放下往往可以一波莽炸敌方皇家塔甚至大本营。即使防守方手忙脚乱的防住了,皇家塔也基本上残了,只需再冲一两波即可拿下比赛。
原本楼主一开始也是双骑/三骑的狂热粉丝,靠着各种无脑冲脸一波莽上3600分。然而好景不长,由于世界服开放,各种土豪纷纷挽起袖子大氪特氪。技术不佳,手持7级黑白骑的楼主经常被8级黑白骑打得痛不欲生。痛定思痛,楼主决定更换战术,最终选定了一套房子小兵流,卡组。
卡组缺点:
1,不好打X弩流,因为xb对房子的打击是毁灭性的,然而X弩要削弱了,要看X弩流的发展。
2,即使是双骑,如果你在一边放了房子正在卡费,对面另一边下双骑也可能被一波莽穿。
卡组单卡解析:
飞龙宝宝:强力通用卡,非常百搭,实用性强同时也是本卡组中唯一的“大号”生物,一般用于解决对方的龙/不能对空的生物或者是跟随小兵一起前进给对面施加压力。
亡灵大军:对付不能对空的地面目标非常有效,也可以用来杀龙不过摆放要稍微注意一点不要被龙白喷。苍蝇群有时候还可以用来骗箭雨保护公主,不过切记不要用他们去跟法师和公主对刚,下场惨不忍睹。
哥布林/骷髅兵:非常顺滑的两张卡,可以用来过牌/拦截对方大怪/配合房子中部队推进。有时候在小规模战斗中也可以放在公主前面用于保护公主,不过他们在面对石头人和大皮卡时表现并不如苍蝇群,所以可以用他们骗出箭雨然后用亡灵大军解决大怪。
野蛮人小屋:核心卡,野蛮人是一种非常坚挺的小兵,不惧怕大部分aoe,而且可以造成大量伤害。需要注意的是野蛮人不能对空,所以对面下龙/亡灵时尽量也下龙/亡灵保护蛮子群。另外一点需要小心的是野蛮人小屋需要7费,所以一定要注意费用问题,刚下野蛮人小屋对面在另一边下双骑很可能导致直接丢塔,所以野蛮人小屋房最好开局/最后一分钟时候下并且手里最好有哥布林/骷髅兵。
哥布林小屋:核心卡,比野蛮人小屋平滑许多,可以用来挡对方骑兵并且很多时候可以没什么顾及的放下。由于现在闪电/火箭/火球的减少,哥布林房子经常可以存活很久,再搭配上这套卡组的快速过牌,有时候场上可以同时存在两个血量很高的房子,这种时候很容易就一波推掉对面的塔了。
万箭齐发:11级和12级区别很大,因为11级会秒不掉越来越流行的4级公主,所以没有12级箭雨建议更换成火球。箭雨的作用非常多样,使用技巧还需大家慢慢琢磨。
公主:输出高,射程远,还是AOE,我没有什么理由不爱她。如果没有的话,请用长矛哥布林代替。另外使用公主时需要注意摆放位置,尽量放在后面并且不要跟自己的房子靠太近,这样可以一来可以防止河对面的各种塔直接跨河打死公主,二来可以不让对面的法术同时打到房子和公主。
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