类型:策略棋牌
大小:100MB
评分:5.0
平台:
炉石传说手牌术造价费用有点高,但是强度不错,下面不清楚的玩家和小编看2018新版手牌术卡组。
炉石传说狗头人与地下世界手牌术卡组推荐
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单卡分析:
死亡缠绕:术士1费优质单解,有伤害有过牌,配合狂热者可以1费打2。有时候为了触发亵渎也可以直接用,过不了牌也没关系,这套不缺手牌。
狗头人图书管理员:这张卡是新版本术士的万金油卡,既可以前期打出免费看张牌,也能升级法术石,而且低费不卡手,随时可以打出来,另外1血也能配合亵渎。
亡灵药剂:回4血苟活神卡,也能配合恩佐斯拉出来。
亵渎:这张卡是术士aoe里的神卡,只要这张卡用的巧妙,快攻和节奏型卡组根本无法铺场。对青玉德那种阶梯式的血量随从也有效,这几天死在这张卡上的青玉魔像已经不计其数了。
粗俗的矮劣魔:2费超模嘲讽,对快攻抗性很足,一张卡换对面两个小随从。可以升级法术石,也可以配合术士DK拉出来。
被污染的狂热者:这张卡我要着重说下,之前我是带了一张狂热者,一张血法师,后来经过几次调整,把血法师换成另一张狂热者。在控制术士里,血法师的作用是远远不如狂热者的。血法师的特效是抽牌,而这套术士不缺手牌,甚至可能会爆牌。在对法术的利用上,血法师的效果也不如狂热者:如果场上有1或2血随从,狂热者+亵渎至少全场打5,血法师+亵渎可能只打3。在配合地狱烈焰上,虽然都能全场打4,但狂热者能够站场,一个11法强随从对面还是要忌惮一下的。
焦油爬行者:防快攻神器,不多说。
地狱烈焰:术士优质aoe,加上亵渎可以处理一些复杂的场面。
小型法术紫水晶:这是新版本术士得到的又一强力法术。4费打3回3血略亏,但只要升一级就赚,升到3级打7回7血是术士4费最强单解。这套牌里有6张自残牌,升级不难。使用的时候不要贪,该用就用。
卑鄙的恐惧魔王:5费优质恶魔,面对快攻的时候可以裸出,能被DK拉出,很强,不多说。
灵魂虹吸:术士老牌单解,不多说。
首席门徒林恩:这张牌我也要着重说下,我个人认为此牌是术士新版本被低估的一张牌。6费36嘲讽,虽说身材不优秀,但是也能为术士抵挡一些进攻。这套牌的进攻性不高,在面对一些拼疲劳和卡组厚的卡组很吃力,但是林恩的出现弥补了这套卡组的弊端。林恩的特效是亡语得到一张封印卡,封印卡“升级”5次就回变成吞噬者阿扎,10费10/10的恶魔,能够炸掉对面牌库。在面对智战或者卡组很厚的牌组时,只需要炸掉对面牌库就能获胜。由于这套卡墙很多,在10费时,可以每回合躲在嘲讽卡后面“升级”两次,大约3回合就能变成10/10吞噬者阿扎里,场上还能多不少由封印产生的恶魔。但是有一点需要注意的是,当你决定要使用封印的时候,千万不能再用术士技能,因为很容易爆自己的牌。后面职业对战时还会讲到具体这张牌的用法。
扭曲虚空:术士强力清场,在特别劣势的情况下可以解决绝大多数场面。8费扭曲虚空,9费放大嘲讽怪护脸。
虚空领主:术士9费优质墙,一共提供18点伤害抵挡。可以被恩佐斯和术士DK再次拉出来利用,而且还能配合欧克哈特大师被招募出来,完美契合这套卡组。
欧克哈特大师:这是一张很有潜力的牌,在这套卡组里9费打出,可以拉出1攻随从+2攻随从+虚空领主/首席门徒林恩,更好的把虚空领主和林恩利用起来。9费瞬间铺4个随从,如果对面没有强力清场aoe,这波基本解不掉,想输都难。
恩佐斯:能够在10费强力返场,理想情况拉出2虚空领主+2亡灵药剂师,无形中又给术士续了N点血量,拉林恩多一个墙,手牌卡位-1,但是这种情况不多,可以忽略。
术士DK:新版本优质恶魔又加强了术士DK,在这套牌里打出DK就是为了苟活,而不是进攻,所以就算拉出虚空恶魔也不亏
有争议的单卡:
渊狱惩罚者:这张卡我本来也放了一张,后来发现基本下不了,卡手。在清场上没有地狱烈焰效率高,在站场上我们有各种墙,不需要它,而且7费费用太高,难道我们希望他把我们一地虚空恶魔清掉吗?!
恶魔男仆:这张卡生效太慢,对抗快攻时不给力,而且这张卡只有拉出虚空领主时才赚,拉出别的恶魔会亏,被恩佐斯拉出来也没什么用,所以这张卡不适合这套牌的体系。
堕落者之颅:这张卡在新版本表现也不佳,5费空过,而且是拉手牌里的恶魔,如果手牌里没有恶魔,这张武器就显得很蠢。笔者这套卡组是在15级-5级之间使用的,由于本人玩炉石从不使用炉石盒子,所以在对局数据和胜率上没有办法直观的表现出来,希望各位老哥理解,下面我来说说各职业对局打法。
骑士:遇到很多鱼人骑和神恩骑,现在骑士铺场很快,4费招募可以瞬间铺满整个场地。这个对局我们只需要下随从,然后适当清场,地狱烈焰和亵渎需要想好施放时机。鱼人骑和神恩骑靠随从输出,没有直伤法术,而我们这套墙多血多aoe多,难度不大,打到后面对方输出不足,也就认输了。其他骑士暂时没碰到,不多讲。
术士:目前天梯上很多动物园,在对局上和鱼人骑一样,防御加清场,现在动物园进攻性非常强,所以每一个aoe在使用的时候都要再三思考,只要前期撑住,苟到9费就赢了。在和手牌术的对局上:一种是传统的手牌术,用4费法术石和6费灵魂虹吸解掉对面的,4费暮光龙,88巨人,877麦迪文,然后在9费欧克哈特大师,恩佐斯,DK逼对面清场,通常对面只能清一两波场,在后期对方卡牌的质量不如这套卡组。另一种手牌术是带林恩的手牌术,这种手牌术会一般会带脏鼠,如果被脏鼠拉出恩佐斯,欧克哈特大师,那就非常难打了。对局思路是尽快用林恩变10费吞噬者,炸光对面牌库,让对方术士先进入疲劳,如果能变DK也要尽早变,用技能蹭对面的血,这样就能获胜。
猎人:目前天梯一共两种,传统的中速猎和法术猎。对战中速猎,依然是防御加清场。对战法术猎:法术猎的输出一般靠5费法术石和6费来我身边,以及9费三宝,因为卡组里有地狱烈焰等aoe,所以不会惧怕法术猎。对于奥秘,我们不需要主动去触发,前期只要维持血量就行,到9费可以反守为攻,一般法术猎9费已经没多少手牌,而且面对一地的墙都会选择投降,这套卡组对战猎人的胜率是很高的,只要不浪,稳扎稳打,一般输不了。
德鲁伊:现在德鲁伊在天梯上通常有快攻德,招募德以及青玉德。快攻德和招募德不多说,参考动物园。这里着重讲一下青玉德,青玉德通常场上随从很大,但数量不多,攻击频率低,而且德鲁伊清场能力非常弱,所以在面对虚空领主时会变得无力,往往对面站一地青玉魔像,会不停的解我方的墙,更别谈恩佐斯和DK的不断复活,在适当的时候用好亵渎可以清掉所有的青玉魔像。但是德鲁伊有青玉护符可以无限疲劳,这种情况下,林恩的作用就体现了,林恩在后期尽快变10/10,炸掉对方牌库,一般德鲁伊到后期只会不停往牌库塞青玉护符,手中不会留着备用,只要炸了也就赢了,所以这套牌打青玉德是优势。
法师:天梯上现在基本都是奥秘法,在对奥秘法上是优势。我们需要学会猜奥秘,如果aoe被法反掉,想翻盘就变得困难了,手牌里有死亡缠绕时,可以先打出用来触发法反,再交aoe,低费随从可以测出复制。前期注意不要被蹭太多血,否则后期容易被两火球直接糊脸打死,必要时可以对己方随从使用法术石回血。在细节处理上,需要更多思考,抵挡住奥秘法前期的攻势就能获胜。还有少量带DK的元素法,元素法靠随从输出,但是输出效率远不及动物园,鱼人骑等卡组,我方前期可以轻松苟住,后期用吞噬者阿扎里炸掉对方牌库,即使对面变DK也无济于事,少量手牌和DK技能是无法获胜的。任务法碰到不多,就不多讲了。
战士:天梯清一色招募战,在对招募战的时候,有点类似青玉德,招募战在6费会招大哥,虽然厉害,但攻击频率低,只要靠墙苟住就行。现在招募战都会用亡者之牌打疲劳,我方只需尽快用林恩升级到10费恶魔,炸掉牌库,不过很多时候林恩并不能准时上手,升级也并不顺利,通常这种对局要打到牌库摸穿,不过只要按照苟+林恩的思路来打,就能获胜。但是有一种情况比较难打,对面战士6费招募出亚煞极,如果解不掉,等于这场比赛输了。另外需要注意的是:战士会用乱斗和鱼死网破来清场,所以在打出欧克哈特大师,恩佐斯,DK的时候不要无脑下,等战士清场牌用光后,再面对一地的墙也就无可奈何了。总体而言对局比青玉德的要难一些。任务战没遇到,不多讲。
牧师:牧师现在一般为龙牧和宇宙牧以及极巴牧。龙牧的打法类似动物园。宇宙牧属于大劣对局,因为这套卡组进攻性不强,牧师前期可以很安全的过到拉兹和DK,然后随随便便的斩杀术士,而且术士的墙拦不住宇宙牧的走A。目前没有找到对宇宙牧的最优打法,只能靠术士DK和法术石回血不断的拖延斩杀?!极巴牧也是大劣对局,目前的极巴牧前期可以安全度过,后期靠法术石召唤出N个大哥,这套术士单解不多,很容易被对面几个大哥打崩。这个版本牧师出了一张神卡心灵尖啸,十分克制铺场职业,我已经说不清有多少虚空恶魔被洗入了牌库……目测这个版本牧师还是各职业的爸爸?!
盗贼:天梯上目前大部分是奇迹贼和节奏贼。节奏贼和动物园打法一样。奇迹贼对战时需要注意:留地狱烈焰和亵渎,通常在6费后,奇迹贼靠加基森可以刷出一地44蛛魔,我方可以用狂热者加地狱烈焰清场,或者狂热者+亵渎清场(需要一个1血怪作为铺垫)。在9费上各种墙之后,奇迹贼就压根碰不到我方英雄的脸。
萨满:没遇到,不多讲。
总结:这套卡组靠墙和回血苟活,奶量极限是38点血,墙N个。和大部分快攻以及节奏型卡组对战是优势局,前期苟活,后期靠恩佐斯和术士DK返场,反守为攻。和后期卡组对战时,特别是无斩杀的后期卡组,尽快出林恩,把封印“升级”到10费10/10,靠炸牌组获胜。这套卡组操控性强,在和不同的职业对战时需要注意不同的细节,很考验玩家的操作和抉择能力,有时候可能一个aoe释放不当,就输掉了整个对局,有兴趣的玩家可以试试这套卡组。