技能与特色:
随从质量高于奈法,拥有较多的清场、解场的技能,但是大都费用较高。低费可用来解场的只有烈焰之子比较好用,还有一张科林烈酒给的绝命乱斗。
另外,螺丝起手还有一把2/6耐久的武器,这把武器其实是前期制约螺丝的手段。因为武器的亡语效果是使用螺丝的技能替换掉召唤5/1岩浆暴怒者的技能,随机砸8点伤害。为了尽快获得新技能,我们要做的就是每回合不管有没有砍的必要都得砍出去。
目前感觉螺丝的特色是后期较强,因为螺丝后期有古雷曼格、有熔核巨人等专门打后期的随从。
特别是古雷曼格,奈法除开雷德黑手之外,基本没有可以解古雷曼格的办法,随便踢奈法两脚奈法立刻GG。而且后期螺丝,每回合砸8伤害,奈法也基本没有什么可以站住的随从。
主要是如何苟活到后期,苟活到后期就有一战可能。因为奈法是从5费开始的,而螺丝是从0费开始的。而前期,螺丝的英雄技能并没有什么用。
大螺丝卡组构成:
核心卡牌:烈焰之子2、活体熔岩4、熔火幼犬2、科林烈酒。
中庸卡牌:烈焰之心2、熔核巨人2、古雷曼格、活体炸弹2、茉艾拉铜须、加尔、鲁西弗隆、迦顿男爵、火元素2、烈焰风暴2、裁决者格里斯通。
坑货卡牌:灰烬漩涡2、烈焰小鬼2、熔岩爆裂2。
前期要点:
烈焰之子
烈焰之子在冒险模式奈法的对战中,大家已经看到了,可谓非常强力,虽然在冒险模式中,是0费6/3的身材,但是在乱斗中改为了3费,但并不影响它成为螺丝的核心卡牌。前期无限制战吼打6,配合螺丝自带的武器,可以解8血以下任意随从,前期必须寻找的随从之一。
活体熔岩
活体熔岩是螺丝前期是否能苟住的关键因素,螺丝30张卡牌的卡组里有4张,2费即可上场。也是配合螺丝武器前期解怪必备的随从。
打法介绍:
螺丝打法其实很简单,核心思想就是前期苟活,后期占场输出。能苟活住前期,你才有中后期可打。所以,前期尽量找烈焰之子、活体熔岩。另外,如果有这2张,还有熔核巨人的话,也可以暂时保留,因为螺丝前期掉血非常快。
其实,由于乱斗模式的先后手是完全随机的,那么先手螺丝和后手螺丝是完全不同的2种难度,因为螺丝自带武器,需要迅速把武器耐久砍完,获得超强螺丝自带的技能。先手直接砍一刀过,可以算额外多一个回合。
前期不要吝啬血量,60血的血线其实很高的,再加上有武器,直接手撕7/7多彩龙或者其他的随从也不是不可。
到中期的话,就需要注意奈法的的各种龙人了,由于中期螺丝的随从质量可以跟上,再配合各种解场技能,武器打掉之后,还剩余20血左右,并且场面不会太蹦的话,还是大有取胜机会的。
切记,螺丝的2发烈焰风暴,需要留给奈法的打开大门,一回合铺上来7只2/2的龙还是非常恶心的。前期也不要太过寄希望于活体炸弹,因为这个太不稳定了,奈法有2张暗影烈焰可以解活体炸弹的。
如果有可能,前期尽量不要使用熔岩爆裂,这个常年卡手的技能,因为用这个技能,前期基本就直接废掉2回合,还是后期水晶太多的时候使用吧。
另外,到后期,古雷曼格有上场的机会的时候,也要注意奈法的雷德黑手,因为奈法自己的卡组中只有这一个卡牌可以解古雷曼格的卡牌,要是上了就被解的话,基本就崩了。
当然,奈法如果5费多彩龙、6费狂野的拉佐格尔,还是直接投降吧,这样的起手,神也打不了。
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