类型:角色扮演
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评分:9.8
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倩女幽魂手游射手好玩吗?倩女幽魂端游射手好玩吗?倩女幽魂手游射手跟端游射手有什么不同?今天呢,小卷子就给小伙伴们带来倩女幽魂手游射手与端游射手之间的区别分析,还有相关建议哦,大家可以一起来看看~了解了解一下!
端游射手优势:
1、无与伦比的射程,真正意义上的千里之外取其敌首;
2、独有的增加双闪避技能,引导以及促使玩家可选择闪避流,天生的优势;
3、高级箭塔大杀四方,一塔当关,万夫莫开,再加上人物雄心以及箭塔雄心双加成,箭塔面板物理攻击逆天,而且对全屏玩家造成伤害(雄心为一种能按百分比提升物理攻击的辅助技能);
4、射手的三火附身,目标逃无所逃,必死无疑,当然夸张了,对目标三火一上,爆发力相当强。
那么再来看看我们的手游:
1、射手引以为傲的射程--8米,居然还没方士的射程远(方士部分技能9米射程),就算满引弓点满,加成30%左右,8*1.3=10.4米(算法不一定是这样)10.4米相对于9米有什么太大区别嘛?射程基础减少,带来的结果就是满引弓加成不明显,射手射程已废,那么可以宣判射手一只脚已踏进阴曹地府;
2、端游也有加成闪避的天赋技能,你以为有优势了,错远了,因为你有闪避技能但是别人新增了增加命中的技能呀,把你的闪避抵消了,何必呢;
3、关于箭塔就更鸡肋了,全屏攻击变成有限的目标攻击,而且手游箭塔等级不可能达到端游的等级,等级起不来,攻击范围有限,目前也没有侠客的雄心协助(就算出侠客的再次玩起来的人估计少之又少),箭塔已废;
4、最后说说手游的2火,对,3火变2火,看下别的职业(如方士端游需上双风,手游直接简化为不需上状态,上来就开始烧和电,技能自带伤害加成),手游以简化易操作为主,但射手不但没简化,还削弱了,射手的爆发力已废;
5、端游射手有推人技能,这对于保命至关重要(在附体技能的作用下可以穿墙),可是到了手游这技能的演变又废了,基本没人设置在技能栏。
请问手游射手如何让我们玩下去,这些在端游贡献倩女利润收益第一名的角色,就要这样在手游中湮灭吗?
好啦,以上就是《倩女幽魂手游》端手游射手分析,更多资讯、攻略尽在嗨客手机站。