类型:角色扮演
大小:1600MB
评分:5.0
平台:
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青铜,一个敢于牺牲的年代,每个在这里的朋友,都是直线的,选好一条路,一直打下去,什么野怪呀,守塔呀之类的通通无视,毁灭眼前的一切,这是本能。而退,那只是一个传说。
白银,一个开始对自己认识的年代,对喜欢用的英雄技能已经了解,也尝试着打野,只是对他们来说,坦克与法师没多大分别的,打站在那里不停的打,见人就打,不用猜想是否打得过,反正一会儿结果就出来了
黄金,一个开始会套路的年代,当然了,基本上也只有一种套路的,随着对英雄的认知加深,而他们也开始学套路了,喜欢偷塔的,不管己方是否顶得住对方的猛攻,是否在拆水晶,我就偷塔,打野的,不管对方的小兵在拆自己的塔,我是打野的,那是别人的活。
铂金,一个有套路,会团的集合体,只是很多时候,他们的判断思维有点硬,很多时候,明知对方等级比己方高,一天想着团,只要团才是出路,团不过就投降,逆风局,信心倒得比谁都快
钻石,对大部分英雄都有一定了解,也会看小地图,去判断对手的动态,只是个人英雄主意作崇,对得失的评估不足,很有可能会因为猜到对方几个人在打龙,一两个人就冲上去拼个生活不能自理,也在所不惜。
王者,他们战场观很好,操作很精湛,对补位,做得相当不错,只是因水平高,谁也不服谁,不愿听别人指挥,靠意识,预判战胜对手,懂得放手,在一定的情况下,塔,龙,该放弃的,也不会太强求。
结语,这是一个五对五的拆塔游戏,目标是拆了对方水晶,要学会如何取长补短,如何分配经济,谁守线谁打野,那是重中之重,记住,击杀英雄不是绝对,想赢必须学会取舍,如果怕输,个人建议还是去玩单机好了。
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