类型:动作射击
大小::329.89MB
评分:9.7
平台:
巅峰战舰作为一款比船比智谋的游戏,其门槛比一般的游戏要高,新手很容易犯错,嗨客胖Z给大家带来常见问题解答。
我们能够看到有很多刚刚接触巅峰战舰的玩家们,由于不是很明白游戏的机制,总是会吐槽一个问题。
“为什么别人打的到我,我都看不到别人?”
“为什么别人在离我几公里的时候时隐时现,是不是游戏出问题了?”
“我攻击距离10多公里,但是我都看不到别人,你们官方这不是在逗我们玩么?”
诸如此类的问题,大家问的不在少数,所以,今天小V就决定把这个问题拿上来谈一谈。就像图中所示,明明提示被敌人发现了,可是为什么我的舰船却看不到敌人在哪里呢?
这样引发的后果,往往是非常惨的。
在靠近了敌人以后,终于看见了敌人,但是此时此刻,他们却不是一个人在战斗,无数的炮炮弹犹如雨点一般,朝着我的战列舰轰击而来……这最无奈的时刻,只能拼死一搏!
最好的结果,也就是像这样一换一罢了。
一样的,到了这个时候我们就会吐槽了,这是怎么回事啊,凭什么别人都看得见我,我看不见别人啊!!!
一般提出这样的问题的,都是使用战列舰的舰长们,这样的战舰咱们以前也有介绍过,它拥有最灿烂的的舰炮,能够轻而易举的洞穿敌人的装甲!让敌人沉入森森大海之中!然而上帝给你开了一扇窗,就会再关一扇窗,俗话说,眼睛是心灵的窗户,战列舰被关上的这一扇窗就是它的眼睛。
为什么会出现的错误认知呢?我们一起来看一下,首先点开游戏主界面的研发按钮,然后点击一下自己所使用的舰船,比如以伊势为例,初始的属性探测范围是2.7公里,攻击范围是15.1公里。
这里要说明一下,在巅峰战舰中,视野是共享的,就是说,队友看到了敌人,那么你也会获得视野。
举个例子,敌人距离伊势10公里,这个时候,根据伊势的探测距离是看不到敌人的,但是和伊势在一起走的一个吹雪,探测距离是11.1公里,那么吹雪就能够看到敌人。这个时候,即便是看不到敌人的伊势,也会在吹雪的帮助下,看到敌人,这个就是俗称的点灯。
这张图中我们可以看到,敌人的吹雪,距离咱们的伊势还有20多公里,这么远的距离,凭借咱们的探测距离,是无论如何也不可能看得到敌人的,咱们靠的是谁呢,没错,就是两边的驱逐舰小伙伴。
这样的话,相比大家对于点灯的这个含义,是否也有一定的了解了呢?
咱们再来总结一下,如果在没有队友提供视野的情况下,因为我们本身的视野不足,就会出现第一种吐槽:“为什么别人打的到我,我都看不到别人?”
因为敌人也许有驱逐舰让你暴露在了敌方的视野之中。而己方周围没有驱逐舰,战列舰自己的探测距离不足以探测到敌方,于是敌人看到己方并对己方造成了打击,而己方却看不到敌人在哪里。
“为什么别人在离我几公里的时候时隐时现,是不是游戏出问题了?”
而这样的情况,并不是说游戏出了问题,而是因为在周边有正好能够有能够探测到敌人的己方舰船,而敌人一旦离开了探测范围,或者己方的舰船朝着另外一个方向离开,就会出现这种,一下子看到敌人,一下子看不到敌人的情况。
说道这里,大家对探测范围有了一定的了解了呢。对于战舰的选择,是否心里也有数了呢?是选择拥有高速航速和超远探测距离的驱逐舰,还是选择拥有强大火力但是特别依赖队友提供视野的战列舰呢?
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