一、养阵容
阵容有三个世界SAO、ALO、GGO;SAO中期优势显现,可双红卡上阵。但随着游戏进度,你会发现佣兵等级到达B级时,远征的成功率会降低很多,而B级人物开始不进可以做四个人物,还可以同一个任务上两个角色。尽管成功率大致60——80不等。还是可以碰运气的。佣兵任务的成功率首先取决于上阵人物所擅长的远征技能,而后与人物天赋相关,最后才是与等级挂钩。这里要和玩家们说一个原则——天赋不够等级来凑。
养阵容有三方面:
1、人物等级提升
阵容里的人物等级最好与你的主角等级一致,一方面有利于佣兵任务的完成率。另一方面则是为了你的天赋突破。在这里有个隐藏人物要和大家说下,那就是最好每天去沙漠、森林等野区把野怪身上的经验包刷完。尽快提升自己阵容里面的人物等级。
2、确立第二套或第二、第三套世界阵容
很家的固定思维是只能选择一套世界阵容,选择了就要始终如一,其实不然。到后期玩家们肯定要养三个阵容,3个阵容都有自己的特长。SAO可以打持久战,因为坦克比较多,适合JJC和PVP;ALO现阶段比较尴尬除了绝剑后可以打赢火山的小野怪,伤害最足的一个阵容,后期不乏真实伤害。适合运用于高护甲、高闪避BOSS。而GGO则是靠爆头来打出百分比扣血,适合运用于高血量的副本。因为资源有限所以主第一世界阵容,第二世界阵容则是为了增加可以派出的远征人物。按照推算B级成功率要在70要排除两只,那A级很有可能需要三只,太遥远的S级则可能是四只。当所有远征条件达成,也就是4只人物都是100%的成功率,合计会是400%的成功率,那可能会出现所获得的奖励物品收益翻倍的情况。所以才需要玩家正确对待不同世界自身的运用价值。而阵容是否相互克制,呈现石头剪刀布型的逻辑规则这个还有待后期考证。毕竟没个阵有自己的发力期,也会有自己的乏力期,但有一点不会改变,后期到来一切阵容的利害都将被确定下来。
3、人物训练
游戏中除了体力药剂和耐力药剂,还有第三种药剂——潜力药剂。他的作用是增加人物的四围属性(攻击,生命,物理防御,魔法防御)。后期人物训练不可缺少,可以通过声望商店兑换获取。这需要玩家持之以恒。
二、针对型站位(中期天赋未满)
在我的个人理解中站位模型是有不同的概念模型,
模型一:前排坦克,左副坦(有输出),右输出,后排脆皮辅助或输出。
模型二:前排AP输出,左控制,右AD输出,后排辅助。
而针对于SAO阵容:
ALO先手站位应是前排绝剑,左奥博龙,右桐人,后排水娜。追求真伤减益控制秒前排,水娜天赋加持回合护盾以打断敌方满能量条继续我方回合输出。
GGO先手站位应是前排桐人,左诗乃,右猛兽,后排塞拉或死枪。追求微真伤和百分比扣血秒前排坦克,桐人大招加持护盾抗敌方回合伤害。
而针对于ALO阵容:
SAO先手站位应是前排桐人,左团战,右艾基尔或亚丝娜,后排西莉卡;追求亚丝娜减护甲和桐人大招先手秒绝剑或前排。桐人以技能普攻回血,西莉卡奶量加持桐人回复。
GGO先手站位应是前猛兽,左桐人,右塞拉,后排诗乃或者死枪。追求塞拉大招虚弱封印水娜,第二回合秒前排。比较吃力,通常情况水娜会放在后排,如果是开启旁支天赋的水娜,多数会选择放在后排。
而针对GGO阵容:
ALO先手站位应是,绝剑前排,其他随意。
SAO先手站位应是,桐人前排,左团长,右亚丝娜,后排西莉卡。
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