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碧蓝航线13章中又增加了破甲机制和新敌船,那么这些新的敌船怎么样呢,接下来嗨客小陈为大家介绍碧蓝航线13章新敌船破甲机制详解,希望能帮助到大家。

碧蓝航线13章新敌船破甲机制详解

碧蓝航线13章新敌船破甲机制详解 新敌船破甲机制攻略[多图]图片1

▶防空舰

新增敌方防空舰,该敌舰将在大范围内对己方飞机造成对空火力伤害。 舰载机可以借由自己的回避能力回避防空舰的火力。回避由舰载机、装备舰载机的航空母舰航空值和敌方防空舰防空值决定。舰载机的回避有回避几率上限(可在装备介绍内查看),该属性表示舰载机被敌方防空舰攻击时回避其攻击的几率上限。 带高航空减伤和防空炮的敌舰

▶指挥舰

指挥舰在场时,会提高场上所有敌舰的伤害能力。出场时给在场敌舰加30%伤害buff(还有一种是+50%)如果12s之内不秒掉的话额外加30%,buff对后刷的无效

▶维修舰

维修舰可以对场上的敌人进行持续性的修复。维修舰分为维修舰S型和维修舰A型,分别可以对单艘敌舰和全体敌舰进行维修。A技能: 3秒后回复全场敌人7%HP 过6秒后全场9%HP 再过6秒11% 再过6秒13% 最后每8秒回复15%HP

S技能(13-4boss独占): boss血量低于80%的时候回复20%

3,小编建议:

碧蓝航线13章新敌船破甲机制详解 新敌船破甲机制攻略[多图]图片2

新敌舰出现以后,建议优先打掉这几个新敌船,因为它们的特效对于阻碍boss战斗还算有很大的影响。

比如维修船会让我方输出偏低或者不足的时候,boss战的战斗时间延长,导致无法S胜;

比如指挥舰的buff会给我方造成较多伤害,建议在12秒内清除掉,避免buff叠加。

从本质上来说,有新敌船类型的13图开荒时期的boss战,对于手操或者动脑的要求加强了;直接放任自律,会让一部分舰队强度不到顶尖的玩家无法S胜或者打boss失败。

二、战列穿甲炮的破甲机制

这里我结合碧蓝航线wiki的攻略我自己的意见一起写。

战列舰跨射穿甲弹(不包含技能自带的穿甲弹)和 马萨诸塞的穿甲超重弹技能 命中重甲敌人时,有(20%概率)施加破甲效果,受破甲效果影响的敌人受到的所有炮击伤害会提高8%。

海事局注:其实常规海域第1~12章,没有任何重甲boss。只有道中敌舰长门、陆奥、扶桑、山城等这样的是重甲
井号注:13图有个大凤boss是重甲哦~嘻嘻嘻~

提高了穿甲弹对轻甲的伤害比例;

(Wiki注:部分穿甲弹弹幕对轻甲伤害比例也有提升,仅限主力舰队。)

战列穿甲弹对轻甲补正:30%→45%

战列穿甲弹跨射弹幕对轻甲补正: 

出云 弹幕对轻甲25%→50%  

沙恩霍斯特 弹幕对轻甲30%→45%

马萨诸塞 弹幕对轻甲60%→65%  

厌战、君主、天城等其她无变化
德意志和斯佩伯爵的专属炮不属于战列穿甲炮,无变化。

基本上把战列穿甲炮对于轻甲的劣势补强了一点,对于重甲的强势又做得更强了,做成了一个debuff,而且其他全部的炮击伤害都有效。

战列穿甲炮在重甲boss上更加好用了,而且打轻甲的杂鱼船不止于打不死。总的来说,战列穿甲炮的实用性提升了一些。

以后的PVP,可能是穿甲和高爆混合更好了。因为穿甲给的debuff可以一直有效,且不叠加;点燃也是只延迟不叠加。考虑到目前PVP后排重甲敌人不少,以后穿甲+高爆混搭风格可能崛起

出云的弹幕加强了,出云对于穿甲弹的抗性的地位高了一些(毕竟PVP可能以后穿甲炮会增多,但是高爆还是很疼,所以只是增加一些惹,没啥大用)

碧蓝航线13章新敌船破甲机制详解 新敌船破甲机制攻略[多图]图片3

马萨诸塞增强不多,但是弹种的8%破甲她也有,所以还是更强了。

沙恩提高了弹幕(因为沙恩比格奈森瑙还是弱势了一些,提升起来还是有机会提高出场率的,虽然战巡现在偏弱势)

厌战、天城、君主等强势船的穿甲弹幕没有增强。

总的来说,穿甲弹幕的调整,可以看做整个环境的补偿,补强一些弱船,不增加强船。

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