跨越星弧星环杯8-3、8-4通关打法攻略
我们可以发现,这两关都有相同的一个boss(暂时命名为boss一号),boss一技能是一发高伤害的狙击(通常主角来不及嘲讽的话会给后排造成秒杀减员),
boss二技能有召唤属性,若不打断或者杀死boss,召唤物会源源不断,而boss的第三个技能为高额的单体电磁伤害(真的挺高的,主角没开盾顶完都残了)。
之后的技能,拉扯和变羊基本上不见boss触发过。
不同之处在于另一个boss,如图
8-3boss之一(暂时命名为boss二号)
8-4boss之一(暂时命名为boss三号)
那么基本上了解后就可开打啦
阵容推荐:
1.主角,云雀,害羞,机械师
因为boss一号具有一个高伤害的闪电技能(电磁伤害),而且关卡也有随回合数触发的电磁伤害,三号boss也是高额闪电伤害,
若发现主角顶不住boss的闪电技能,可选择米莎加电磁抗性buff。
同理,若发现主角顶不住二号boss的动能伤害或一号boss召唤生物的动能伤害,可以选择其他机械师转动能抗性的buff。
此阵容适合装备强化进阶不够高的玩家(灵活应用各种机械师buff,可以极大降低装备要求哦)大概进阶估计+2到+3都能用此阵容通过。
主角开局嘲讽,扛不住的话可以先开盾。
害羞开局读条三技能,若屡次发生开局减员,害羞可开局先等待(害羞在读条时不能触发被动的复活效果),之后二三技能无限循环。
云雀开局三技能或等待(不开二技能以防主角还未嘲讽时被boss秒杀),顶住第一波后开二技能开始输出。
机械师读条三技能buff。
之后便是云雀无脑砍砍砍,主要要注意的是,此关对云雀的输出有一定要求,推荐武器有+2或+3以上,带武器伤害符文。
2.主角,云雀,害羞,艾拉
选择艾拉的原因在于艾拉的技能机制很灵活,转右边掌控者后,有沉默有拉扯,控制和打断手段充足,可以通过三技能将一号boss拉出来让云雀更好输出,
也可以通过三技能拉近boss,使近战的小怪或二号boss失去攻击距离(因为一号boss有两个身位,若它到了一号位,后面的近战boss便无法直接攻击我方一号位),
到其他近战boss的回合 便要浪费一回合的位移时间(也算变相的控制,降低boss输出频率,减少奶妈压力)。
具体打法:
主角开局嘲讽,之后开盾,注意嘲讽不断,装备要求至少+3以上,+4最佳,可蛮族可献祭,推荐一号站位。
云雀开局三技能或等待,之后开二技能输出,装备要求至少+3,武器较为重要,这两关考验输出,所以武器进阶至少+3,带武器伤害增幅模块,推荐二号站位。
害羞开局读条三技能,之后便二三技能循环,推荐四号站位。
艾拉看时机用二技能或三技能打断boss技能,前期先让云雀迅速砍死二号或三号boss,之后若一号boss召唤出小弟,不理小弟,先将一号boss拉至一号位,
让云雀先砍死一号boss,用时也能利用好云雀的武器重伤打断boss的读条。
注意事项:
1.在8-3,8-4关卡内 ,云雀的输出比较重要,能越快处理完二号或三号boss,越稳定通关。
2.一号boss的召唤小怪是杀不完的,所以在处理完二号或三号boss后,云雀优先砍一号boss。
3.害羞的三技能和主角嘲讽不能断!!
视频内容:
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