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简评

SUMMARY

漂(Float)是一款带有治愈风格且充满文艺气息的漂流跑酷游戏。

  • 画面感:
  • 操作感:
  • 流畅感:
  • 好玩度:
8.5

GalacticThumb 曾推出过不少考验智力和反应能力的游戏,比如《DROP'd》、《Waiit》等等,可以说每一次推出新游戏意味着游戏制作能力的又一次提升,《漂》的推出也印证了这个猜想,本作不管是画面、音效还是玩法都有一定的吸引力。

游戏并没有向我们交代故事的由来,我们只知道一朵小花随着水流飘到了不同的地方。在游戏的推进逻辑上,并没有单纯地遵照时间或是地点,而是两者都有。首先我们来到“拂晓”场景中,在这里我们可以很明显地感觉到一个黎明时分的气息,从环境营造来说做的确实不错。

进入场景之后可以看到小花已经在静静地等候我们了,简单的提示之后一下子就明白了玩法。要想让小花漂动,那么只需要点击附近的水面即可,然后波纹会将小花推动,尽管画风算不上十分写实,但是波纹、漂荡等效果都刻画的比较生动,就好似真的点触到了水面一般,小花移动速度的增减也符合常理,总之在移动的过程中没有什么突兀的感觉。

游戏全程都采用竖向俯瞰视角,而我们的任务就是要把小花推至上方的终点。在推动的过程中我们可以领略一路上的各种风景,可以说这些唯美的风景为游戏增添了不少吸引力,配合精心炮制的 BGM 让人不至于在游戏时感到过分紧张,BGM 的旋律会因为场景的不同而变换,从曲调、节奏等方面来说都是非常切合场景主题的,如果没有这些 BGM 的加持,那么我想游戏的表现会大打折扣。

除了拂晓,接下来我们还会游历长夜、梦境、旅程等多个场景,这些场景之间并没有什么联系,可以肯定的是,每一个场景就如同画卷一般美丽。当然了,越往后我们遭遇的挑战越多越难,一旦小花在漂动的时候与石台、石岸等发生碰撞就会粉身碎骨,接着就会从检查点开始继续挑战,这个设定还是非常友好的。

在后期的场景中,要想到达目的地要付出更多的时间和精力,不仅通道设计的更加诡异,各种动态的陷阱机关也是层出不穷,在控制小花的移动上我们更多的是要管好自己的手,以及仔细考虑点击位置与小花的距离,那么问题来了,由于难度的不断增加,以及场景卷轴式的强制推移,我们有时候不得不快速做出决定,如此一来欣赏风景的时间就不多了。

除了上述提到的玩法之外,本作就没有其他的玩法内容了,可能你会觉得模式单一了一些,不过这款游戏从一开始就给人一种十分纯粹的感觉,它的卖点并不是多元化的玩法,而是简单之中带着一些拟真的操作,辅以唯美的场景和切题的BGM,带给玩家一个与众不同的游戏体验,哪怕是来听听 BGM 我想也是极好的。

以上便是胖Z带来漂(Float)评测的内容,更多精彩,请百度搜索“手机站”。

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