简评
SUMMARY[db:简评]
- 画面感:
- 操作感:
- 流畅感:
- 好玩度:
刺客信条:本色好玩吗?自从2007年育碧蒙特利尔工作室研发的PC端刺客信条上线大获好评后,其续作无论是在PC、PS端都赢得了不错的口碑。2016年刚刚开年不久,育碧又一次带给大家惊喜,让小伙伴们在手机上和平板上也能穿越到十四世纪文艺复兴时期的意大利,扮演身怀绝技的刺客,挑战危机重重的刺杀任务,体验暗杀敌人与无形之间的刺客艺术。
游戏画面/音效评分:8.5分
刺客信条:本色的画面制作精美,游戏中的光影、天气和水面波纹等效果都显得特别细腻,与PS上的画质相比毫不逊色。游戏的整体音效都沿用了前作系列中的经典元素,背景音乐上倒是稍有变化,只是没什么特点,没有一首能让小编印象深刻的。
游戏操作玩法设置评分:9分
刚进游戏,小编就发现本作与前作系列有所不同,游戏设计人员把原先单机端游中不同流派的玩法直接定义成了4个职业,开始游戏后玩家就必须在狂战士、影刃手、骗术师3个免费职业和盗贼这个收费职业中进行选择。不同的职业都有各自独特的天赋技能树,战斗时的技能套路也都各有特色。
游戏在操作和玩法上运用虚拟摇杆技术,完美的还原了PC、PS端上攻击刺杀形式。但由于手游平台的限制,原本游戏中无缝拼接的自由开放的刺客世界被分割为一个个的副本。小伙伴们的刺杀任务被强行附加了各种限定,刺杀路径选择也比较单一。玩起来少了一份神秘和刺激感。并且由于手游版操作上的限制,通过精准的走位和闪避翻滚来进行刺杀显然是异想天开的。操作无法达到PC端的精准水平,使得游戏设计者转而把战斗的核心放在了正面对决上。
这就使得游戏中角色的装备变得至关重要,人物属性到达一定层级才能轻松的与敌人正面对刚。游戏中我们锻造极品装备的材料可以从每日契约任务及其他日常活动中获得。当然,比较土豪的小伙伴们可以直接在游戏商城中购买啦。
嗨客小编总评:9分
总的来说,游戏由于手游的限制,无奈丢失掉了原作中的某些精髓部分。但在手游界还是算的上数一数二的高品质游戏,在游戏视角和画面上都尽可能还原了原作,刺客信条的粉丝们不要犹豫了,赶快来试试吧!百度一下《嗨客手机站》更接地气的手游评测让您好看!
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