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简评

SUMMARY

游戏中以一个逗比的主人公在教派中艰辛的成长历程为主线,机缘巧合之下卷入了一场江湖纷争展开了游戏的剧情。

  • 画面感:
  • 操作感:
  • 流畅感:
  • 好玩度:
6.5

铁血武林2是一款以中国传统武学文化为核心制作的一款角色扮演手游,同时也是一款竖屏手游,经典的RPG玩法。下面小编为大家分享关于该游戏的评测,忘围观~

铁血武林2评测:行仗义,济人困,不吝虚名,方为侠[多图]图片1

 游戏画面:5分

说道竖屏手游,再冠以RPG的标签,相信大多数玩家都能猜到游戏画面是出于什么样的一个水平。的确,《铁血武林2》的游戏画面有着浓重的中国武侠风,游戏画面整体质量只能算中庸,很平凡。仔细观察之下还是能发现许多做的不足的地方。游戏界面的各种按钮也让游戏变得拥挤,变得更加笨重了起来,基本上一个按钮就有三分之一个人物贴图的大小,经常被各种各样的按钮挡住,体验不是特别的好,但是依旧有很多不错的地方的。单从人物信息界面的贴图来看,就非常的细致,装备道具的描绘也非常显眼,总体来看还是过得去的。

铁血武林2评测:行仗义,济人困,不吝虚名,方为侠[多图]图片2

 游戏操作:7分

《铁血武林2》采用了很典型的回合制战斗玩法。对战双方左右相对,各自有一个九宫格的范围可以进行阵容的改变,最多可以上场五名角色。而对阵容的排布也会影响不同角色之间的出手顺序,这也变相的体现了阵容中承伤位和输出位对站位的重要性。主角最多可以携带八个技能上场进行战斗,每个技能都有特定的作用范围而角色的展位也会对作用范围产生影响,而每个技能的效果并不是独立的,很多技能都是有关联了,配合着进行使用可以帮助玩家获取最大的收益,这也体现出了游戏的策略性。

铁血武林2评测:行仗义,济人困,不吝虚名,方为侠[多图]图片3

 游戏玩法:7分

《铁血武林2》的玩法非常的丰富,实在是非常的多,单是创建人物的时候可供玩家选择的门派就有十种之多,虽然这些门派都大同小异,对于游戏的核心玩法而言没有什么影响,但足以以小见大,感受游戏中包含着巨大的信息量。对于这类手游来说,等级永远都是最重要的,随着等级的提升你才能解锁更多的玩法,这也让游戏越玩越有意思,也越容易“中毒”。游戏中你虽然只能选择一个门派的加入,但是你还是可以学习所有门派的武功,而各个门派之间武功相互结合产生的效果、玩法必定是千变万化,不过前提是需要大量的资源进行提升。等级升高以后,能选择的历练副本也会多起来,不论你是一个好胜心强的玩家,还是一个喜欢休闲游戏的玩家,这里的众多玩法都能满足你。

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铁血武林2评测:行仗义,济人困,不吝虚名,方为侠[多图]图片5

小编总评:6分

《铁血武林2》作为一款竖屏的以中国武侠为题材的手游,非常适合年龄偏大的游戏群体,特别是当年沉迷各种RPG副本的玩家,对于这款游戏的接受能力应该是更好的,而游戏也有足够多的玩法供玩家去探索,喜欢开荒探索的玩家也是可以尝试的!百度一下手机站,更接地气的手游评测让你好看!

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